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り と ま ほ 41更新前に戻りたい…

1 :名も無き冒険者:01/09/14 22:35 ID:hUWw/wMc
負荷軽減のため、過去ログは2>9に置いてます。
思い出は美化されるものですヨ。

2 :名も無き冒険者:01/09/14 22:38 ID:hUWw/wMc
40:http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=999342807
39:http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=998663392

3 :名も無き冒険者:01/09/14 22:41 ID:CCrOf37s
人蹴った

4 :名も無き冒険者:01/09/14 22:42 ID:VSOl8nEA
おつかれぃ。

5 :名も無き冒険者:01/09/14 22:44 ID:Bvcyn2Ew
乙彼ゾヌ

6 :名も無き冒険者:01/09/14 22:47 ID:tQPqiOy.
ヒトケタ(・∀・)イイ!

7 :名も無き冒険者:01/09/14 22:50 ID:ikStdZEA
ヒトケタ!!

8 :名も無き冒険者:01/09/14 22:50 ID:291jbIlI
乙カレ

9 :名も無き冒険者:01/09/14 22:51 ID:bbas4DC.
40:http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=999342807
39:http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=998663392

10 :名も無き冒険者:01/09/14 22:53 ID:jxxFxrV2
二桁ショボーン

おつかれ

11 :名も無き冒険者:01/09/14 22:56 ID:Jc6dulFo
おつかれ

3連続で魔法発動せず、鬱だ逝こう

12 :名も無き冒険者:01/09/14 23:05 ID:GllDSlLs
連続魔法Tueeeeeeeeeeeeeeeeeee!
デッドリーレイヴ2連発ってなんだよ

13 :名も無き冒険者:01/09/14 23:07 ID:CCrOf37s
スマソゾヌ

14 :名も無き冒険者:01/09/14 23:11 ID:3a.80Rq.
負けたゾヌ

15 :名も無き冒険者:01/09/14 23:17 ID:vbX6lWEk
登録忘れてた。まあレストランだし良いか。

16 :駄無英雄:01/09/14 23:17 ID:DYrauRQI
ザイン様の零フィールドってすげぇ。
この前1000ダメ出てたロストでも300ダメージかよ。

17 :名も無き冒険者:01/09/14 23:19 ID:VSOl8nEA
ロスト連続魔法に賭けるしかないのか?
さすがにデスブリンガーで死ぬほど甘くはないよな。

18 :名も無き冒険者:01/09/14 23:29 ID:Bvcyn2Ew
>13
ゴホンニンサマゾヌ?

19 :名も無き冒険者:01/09/14 23:31 ID:nJYWZYoE
毒、麻痺あってアノ威力。反則ゾヌ。

20 :名も無き冒険者:01/09/14 23:33 ID:S7DAttrU
>>12
どこよ〜w?<2連発

21 :名も無き冒険者:01/09/14 23:36 ID:.z7v/o5.
ダメージは各属性魔法と同じくらいで充分ゾヌ。
毒麻痺が付くんだからダメージなしでもいいくらいゾヌ。
そもそも全体状態変化の強さを知らないわけじゃないゾヌ?>ふぁるたん
水のスタンクラウドを思い出すゾヌ。>ふぁるたん

22 :名も無き冒険者:01/09/14 23:46 ID:OeXjccLw
>>13
恨むよ〜(w

23 :名も無き冒険者:01/09/14 23:49 ID:.z7v/o5.
>20
ほらよっ、駄無がっ!
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01478.html

24 :名も無き冒険者:01/09/14 23:51 ID:.z7v/o5.
つーか、そもそも毒のダメージがでかすぎるような…。
20ターンあるのに、1/10喰らうってどういうことよ?

25 :名も無き冒険者:01/09/14 23:53 ID:Bvcyn2Ew
>24
回復がいないと辛いということではないかと思うゾヌ

26 :名も無き冒険者:01/09/14 23:56 ID:VSOl8nEA
まあ、名声sage技はそれ相応のリスクを背負った技ってことで強くても良いとは思うが。
デッドリーレイヴ連発した日にはあっという間に真っ黒だしね。

でも、魔弾やゴルゴ(零死)は地味だよな…最上級sage技のくせに。

27 :名も無き冒険者:01/09/15 00:23 ID:CnxD2GnY
名声サゲのリスクって何よ?(w

28 :名も無き冒険者:01/09/15 00:26 ID:5qIVetXs
まだ未実装(w

29 :名も無き冒険者:01/09/15 00:29 ID:1JWZoyK6
ザインたんにダメージを与えられる数少ない手段かもよ?w>ゴルゴ

30 :名も無き冒険者:01/09/15 00:32 ID:AYEjceA6
DレイヴとDブリンガー乱発で、アライメントマイナス4桁とか平気で乗るみたいだな。

31 :名も無き冒険者:01/09/15 00:33 ID:e4fjQiq2
ジャスティス降格
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00194.html
ヒーロー通り越して一般人かよ(w

32 :名も無き冒険者:01/09/15 00:36 ID:1JWZoyK6
>>31
嗚呼、勿体無い(;Д
そのLVからジャスティスで上げていけば最強の夢も見れたろうに…。

33 :名も無き冒険者:01/09/15 00:42 ID:5qIVetXs
コワヒコワヒー(;Д
一体いくつで降格なんだろう…
漏れも降格の危機か!?

34 :名も無き冒険者:01/09/15 00:47 ID:vDKdHAtQ
ジャスティスってただの萌えクラスだよな…と言ってみる。
専用スキルが使えないのが痛すぎ。基本能力だけ上がってもなぁ

35 :名も無き冒険者:01/09/15 00:49 ID:1JWZoyK6
>>34
全てのLV3が取れるのが楽で羨ましいよ(‘‘

36 :名も無き冒険者:01/09/15 00:51 ID:GcJyqzWI
>33
名声が「普通」になってた
まあ、70程度なんだろう

降格と同時に名声までダメージ食らったのかも知れんが

37 :名も無き冒険者:01/09/15 00:52 ID:e4fjQiq2
せめてLv3スキルのひとつでも取っておけばよかったのにな。

38 :名も無き冒険者:01/09/15 01:21 ID:CnxD2GnY
名声普通は41-59だぞ

39 :名も無き冒険者:01/09/15 01:22 ID:Boso9BAo
最終奥義を使う必要があったのか、このジャスティス。

40 :名も無き冒険者:01/09/15 01:24 ID:5qIVetXs
>38
降格した時点で59まで下げられたんだと思われ。
たぶん90以下じゃないかな?>降格
ジャスティスになった時点で100になってたと思うし。

41 :名も無き冒険者:01/09/15 01:28 ID:srK1izEk
ミラーパレス(゚д゚)ウマー
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00135.html

倉たん…(*´Д`)ハァハァ

42 :名も無き冒険者:01/09/15 01:46 ID:CnxD2GnY
3200パーティに挑戦
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00147.html
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00814.html
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01047.html

2401パーティに挑戦
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00193.html
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00208.html

狙い目・・・なのか?

43 :名も無き冒険者:01/09/15 05:16 ID:IytJGJfg
マターリだな…ここらでひとつネタでも晒してみるか。
http://city2.cyberoz.net/~farut/bbs/bbs4.cgi?all=769&s=769

メルの了解を得てないのに勝手に呼ぼうとしたあげく、これまた
パーティメンバーの了解を得てないのに勝手にパーティ継続。
メルは2人抜きがしたいのにmasaは元パーティから抜けてもいない。
そしてPBBSではまるで他人事のようなすっとぼけぶり。恐ろしい男だ…

44 :名も無き冒険者:01/09/15 06:31 ID:oWQKOu4s
PBBSに仲間募集のURL貼りつけてやりたいところだな(藁

45 :名も無き冒険者:01/09/15 06:42 ID:Oxga7yhM
よく読んでみると、どうやらmasaは今回抜ける事が決定していたようだな…
つーわけでmasaの悪行が少し減ったが、抜けると言ってるくせに抜けてない点について
全く触れてないあたり、依然として恐ろしい男であることに変わりはないな。

46 :名も無き冒険者:01/09/15 06:43 ID:WjM43wxQ
masaは元々今回離脱する予定だったみたいで、メルの募集に応じる前に
PBBSで離脱について書いてる。
メルの募集で洞窟行きの日を誤解したあげくメルの了承を得ないで勝手に
呼びかけ、更に元パーティから離脱し忘れた、といったのが本当のところで
元パーティを洞窟に連れて行く気はなかったんだろう。
しかし素直にパーティメンバーに詫びればいいのになんですっとぼけてるんだ?
いずれにしろmasaの方に一方的に非があり過ぎ。

47 :名も無き冒険者:01/09/15 07:27 ID:/qSQG3tc
「いちよう」って言うくらいだから、頭の程度くらい察してやれよ(w

48 :名も無き冒険者:01/09/15 11:28 ID:1.BfupNY
ところで、どーしてシーリル陣営の仲間募集BBSは
名声sageパティーしか募集かけないでつか?

シーたん陣営にはもう上げ組はいなくなったの?

49 :名も無き冒険者:01/09/15 12:30 ID:xzrjZbQk
>48
うちはシーリル上げ組だが?
あと1人やめたんで募集しようか考えてるところ

50 :名も無き冒険者:01/09/15 12:52 ID:gep2pgLU
>48
ageとsageが複合しているから分割中だ。
ヒーロー以外は名声60超えれば目標クラスになれるだろうから、それぐらいまでかな。

51 :名も無き冒険者:01/09/15 14:33 ID:aGM0YM3w
>50
これでヒーロー以外のクラスも名声による降格とか言われたら、
まさしく「ぐんにょり」だな(w

52 :名も無き冒険者:01/09/15 14:49 ID:x8R65j7M
「むはー」(w

53 :名も無き冒険者:01/09/15 17:40 ID:edXZoBsQ
ハ(・∀・)ムハー!!

54 :名も無き冒険者:01/09/15 18:21 ID:SIo5pA8.
むっはー!

ふぁるとママです みんな(以下略)

55 :名も無き冒険者:01/09/16 00:16 ID:M7BdjX8k
英雄系上級技はみんな先制スキルなんだよなあ。
仲間が使役取るの止めてやればよかった。
鬱だ…スマン仲間。

56 :名も無き冒険者:01/09/16 00:55 ID:9WlgGn5w
どうせなれないから大丈夫(w

57 :名も無き冒険者:01/09/16 05:36 ID:ZL/UrEeA
アルケミストやドールマスターの属性付加って全体?
この辺り複数よせてひとつの属性を大幅アップ→その属性の魔法一斉発射でかなり強くなったりしないのかな?

58 :名も無き冒険者:01/09/16 08:35 ID:7fPl5Mbg
>54
チョトワロタ

59 :名も無き冒険者:01/09/16 12:46 ID:KGKGShAE
>57
全体ゾヌよ。
消費は150AP。

ゴーレム使役系が集まってるところは、得てして防御力に不安があるから、
盾のゴーレムが呼べなくなるのは致命的なんゾヌ。
魔法系だからね、ゴーレム使役系。
ゴーレムの強化に魔力も上げなきゃならんから、防御上げてる余裕ないんゾヌ。
そんなわけで、その戦術はかなりドリーマー。

60 :名も無き冒険者:01/09/16 15:53 ID:0ZpAvf16
上げ系僧侶+ハーミットで光付加+合成魔法とかなら割と現実的だとおもう。
狙ってるけどな。
でも、うちはまだレベル40に達しておらず(w

61 :名も無き冒険者:01/09/16 17:16 ID:vtGyb44U
>60
全部age僧侶で光魔法全開ならLv40行かなくても出来そうだけど?

62 :名も無き冒険者:01/09/16 17:35 ID:Q.B80Aos
合成魔法って光属性なん?

63 :名も無き冒険者:01/09/16 22:33 ID:EjVTjUHU
>>62
気になったら調べる癖を付けろ

64 :名も無き冒険者:01/09/16 22:50 ID:EjVTjUHU
雑記帳出現sage

65 :名も無き冒険者:01/09/16 23:27 ID:4FBWBp9w
>>59
魔力低くてゴーレムが壁にならないので
属性付加使ってますが、何か?

66 :名も無き冒険者:01/09/16 23:34 ID:ih5w8loI
>65
何か、と言われても魔力低いんじゃ根本的に属性付加かけても魔法ダメージ低くて意味無いじゃん
そんなこと自慢されても…(w;;

67 :名も無き冒険者:01/09/16 23:41 ID:g9lEHIJI
>66
仲間の魔力が高ければ問題無いだろ
65は仲間のアシストに回ってるんだよ、補助萌え〜(w

68 :名も無き冒険者:01/09/16 23:52 ID:ih5w8loI
魔力を上げて自分も貢献した方がよっぽどいいと思うゾヌ(w
でも魔力上がるとゴーレム強くなるから呼んだ方がいいんだよな〜

69 :名も無き冒険者:01/09/16 23:52 ID:lzrv6zQ6
仲間に1人属性撃ちがいるぐらいでは大した効果ないと思うぞ。
属性×3が2人の所に属性付加で更に足してやれば結構効果ありそうかと。

次のクールがあればやってみたいと思ってる。本当は9人同属性撃ちPTキボンだが(w

70 :65:01/09/17 00:27 ID:8GEs.oQg
早い話が、装備と初期振り間違えたから魔法力なかなか上がらないんだYO・・・
装備に属性追加と必殺率アップのスキルも入れて、魔法は何とかまともなダメージ出てるんだけど。
つーか最初の仕様では、クラチェンに魅力が必要だったんで何点か魅力に入れてしまったし。
魔法力「だけ」が、ここまで重要になるとは、正直思ってなかった・・・

とりあえず魔法力アップのLv3が残ってるんで、それ取ったら
ゴーレムもどうにか使えるレベルになるんじゃないかと。

71 :名も無き冒険者:01/09/17 02:45 ID:.owXx6Jo
>70
うちのPMのような気がしてきた…。
もしかして今メイジ系に行ってまつか?

72 :名も無き冒険者:01/09/17 09:47 ID:sP.vutoQ
レス付き雑記帳とは勇気があるね、ふぁるたん…

73 :名も無き冒険者:01/09/17 13:37 ID:8GEs.oQg
>>71
ちょっと前までメイジ系だった・・・クリスタルたまったら
魔法力アプのためにまた横移動するけど。

74 :名も無き冒険者:01/09/17 17:00 ID:OWLzPGc2
以前ココで防具が重いと愚痴をこぼしたんだが、
試しに防御を上げたら、結構あがるな重防具。

ってなわけで、壁路線を考えながら進むことにしたよ。
讒言してくれた人達、THX!
これで自分の居場所確保&PMに貢献出来る。
りとまほが面白くなってきたYO!

75 :名も無き冒険者:01/09/17 17:31 ID:bVoj29UE
>74
今まで上げてなかったのかよ(w

76 :名も無き冒険者:01/09/17 17:43 ID:qxysZqcc
>72
「やる気がない」とか「管理はまぁ適当に」とか、言い訳でも
ポーズでも書くべきじゃないと思ったYO

77 :74:01/09/17 18:16 ID:Odb6DUfg
>75
いや、開始直後に上げてたんだが、数値を忘れてたんだよ
で今回調べた数値通りに上がるか試したんだ
そしたら、道が開けたんだYO!

78 :名も無き冒険者:01/09/17 19:59 ID:Ho4aPwDw
>73
違ったみたい、スマソ。
うちのは今現在魔力アプ取るためにメイジ系だから。
そっちも頑張ってくだちぃ。

79 :名も無き冒険者:01/09/17 21:19 ID:FnyH7yXg
>76
同感。下手すりゃ馬鹿にされたように感じるかな

80 :名も無き冒険者:01/09/17 21:27 ID:KfhYF.ag
ふぁるたんはまったりとしたコミュニケーションがしたかったんだよ
きっと・・・

81 :名も無き冒険者:01/09/17 22:05 ID:Ho4aPwDw
FALUTさんに質問です
触手は好きですか?

誰かキボーン(w

82 :名も無き冒険者:01/09/17 22:13 ID:z1xocqcc
仲間が離脱宣言してる。

83 :名も無き冒険者:01/09/17 23:25 ID:Fp0p3G/A
「やる気がない」とか「管理はまぁ適当に」とか言いながらも
雑記帳を設置したりサポートBBSでこまめに返答したりして
頑張るふぁるたんに萌え〜(w

84 :名も無き冒険者:01/09/18 11:12 ID:jTWXedD2
>83
御本人サマでつか?

[[お約束]]

85 :名も無き冒険者:01/09/18 13:24 ID:ptgHofnM
age

86 :名も無き冒険者:01/09/18 19:54 ID:1DjTjaCU
継続登録はすんだか!?

[[今更]]

87 :名も無き冒険者:01/09/18 20:02 ID:ti2xmpwY
>86
たった今すませた。

[[毎回ギリギリ]]

88 :名も無き冒険者:01/09/18 20:06 ID:ti2xmpwY
更新始まったな。

[[ホントにギリギリだった…]]

89 :名も無き冒険者:01/09/18 20:17 ID:ZPkfDfnU
アプマダゾヌカ?

90 :名も無き冒険者:01/09/18 20:27 ID:e88KjYWI
>86
アクアの登録してたら今回も忘れた。
こいつぁうっかりだ。

91 :名も無き冒険者:01/09/18 20:42 ID:NZvKHZTE
数ヶ月振りに覗いた。
晒されてる(゚д゚)マズー

まぁ、悪い事やってるんじゃないから良いんだけど、チョトビクーリ(w

92 :名も無き冒険者:01/09/18 20:41 ID:HVHM4bRw
ケイゾクワスレチマッタヨ

[召喚し忘れた召喚士]

93 :名も無き冒険者:01/09/18 20:45 ID:xOb5KwBQ
登録、気付いたときには間に合わず。
だがパーティ継続の方は朝にしておいたので
まあ、良いやw

94 :名も無き冒険者:01/09/18 21:36 ID:PgLiFwS2
ノットファウンドゾヌ!

95 :名も無き冒険者:01/09/18 21:47 ID:Syv4rUfI
芋BBSでも暇つぶしに・・・

96 :名も無き冒険者:01/09/18 21:51 ID:t3vTlIfM
アプオワッタゾヌ

97 :名も無き冒険者:01/09/18 21:57 ID:L3baznrc
最近更新早いね〜
ふぁるたんおつかれさま〜

98 :名も無き冒険者:01/09/18 22:02 ID:L3baznrc
奇襲で 召喚・使役等が使用不可!?
マジですか?

99 :名も無き冒険者:01/09/18 22:12 ID:EjKI66Fw
運か…そんなに高くないんだよな、全員(w;

100 :名も無き冒険者:01/09/18 22:13 ID:Bw8rwsOo
>>98
また使役いじめか。
しかも、先制/奇襲は運だけ関係するのか。

いい加減、自分の感覚がおかしことにきづいてほしいなりよ…

101 :名も無き冒険者:01/09/18 22:24 ID:aLJeMoAU
>100
魅力運20振り救済+イチバンチャン叩き

f

102 :名も無き冒険者:01/09/18 22:30 ID:bC1KaT7E
運なんて・・・PT平均100なんだけど・・・

どれぐらいが基準なんだ・・・(汗

103 :名も無き冒険者:01/09/18 22:31 ID:ti2xmpwY
>100
そんなに悪くないと思うぞ。
今まで役に立たなかった運の使い道ができたんだし。
これって奇襲されるといつも戦闘前に使ってる先制スキルを
使う暇がないってことだろ? だとすると使えなかった先制スキル分
のAP消費はないよな? そうだと言ってくれ。

[[運0振り召喚士]]

104 :名も無き冒険者:01/09/18 22:31 ID:/DHimPsw
>全員の運が高いほど先制攻撃が発生しやすくなり、奇襲攻撃を受けにくくなります

これって全員の合計値ってことだろうか。平均値じゃなくて。
だとしたら少人数で召喚使役メインの俺のパーティはアボーン。

105 :名も無き冒険者:01/09/18 22:35 ID:MUlB9SI.
別に運が影響してもいいと思うし奇襲はあってもいいと思う
でも、それならこれも戦闘能力に「奇襲能力」とかとして加えて
スキルでアップさせるようにしなきゃいけないんじゃなかろうか

個人的にはこのスキルをシーフ限定にしてほしいな

ついでにバックアタックもやってくれると防御メイジが喜ぶだろう

106 :名も無き冒険者:01/09/18 22:36 ID:bC1KaT7E
ていうか『索敵』の先制スキルをキボン

107 :名も無き冒険者:01/09/18 22:36 ID:NZvKHZTE
ウチは118くらいか>平均

幾らなんでも合計値ってのは無いと思う。
それは、流石に…ちょっと、ねぇ

あとは103に■。

108 :名も無き冒険者:01/09/18 22:38 ID:PI8a.IM6
つーか、この仕様でリセトされたら
召喚使役使う奴は一人もいなくなるかも知れず。

109 :名も無き冒険者:01/09/18 22:39 ID:MUlB9SI.
運>クリティカル率に影響・先制攻撃に影響

…これ、判断力って書き直したら?(藁

110 :名も無き冒険者:01/09/18 22:43 ID:MUlB9SI.
ふぁるたんは雑記帳を作る前にゴネが殺到してでも
提案・容貌BBSを作るべきだろうな

111 :名も無き冒険者:01/09/18 22:44 ID:bC1KaT7E
>109
GM に判断力が欠けているので無理でつ

〔〔イイスギマシタ〕〕

112 :サポートBBSより:01/09/18 22:48 ID:bC1KaT7E
奇襲攻撃先制攻撃の判定の仕方って、パーティメンバーの『運』の平均値ですか?
> それとも人数に対する合計値?
> それとも全員の合計値のみ?

現状では全員の合計値になります。
相手より人数が少ないと不利になります。
(敵もレベルが上がるごとに運が高くなっています)

> 私的な意見としては…召喚禁止が重過ぎるように感じますが・・)
> それは自分が召喚士だからですかね?(何

現状では、奇襲(先制)の確立自体はあまり高くしていません。
そこまで気にしなくてもいいと思います。
パーティ人数を増やすということで対策も可能です。

113 :名も無き冒険者:01/09/18 22:53 ID:/DHimPsw
>パーティ人数を増やすということで対策も可能です。

……とりあえず他はいい。だけどこの一文は萎え過ぎた。
内輪でまったりと平和にやってるパーティもあるってのに。

114 :名も無き冒険者:01/09/18 22:53 ID:lwGONysE
でも、魔霊召喚クラスの魅力の上昇率が高めだったのと、
魔霊任せの一人旅対策にはなったな。
他の召喚、使役は知らないけど(藁

にしても遺跡ボス…弱いな。
いまさらだが初の遺跡ボス、こちら5人で行けるかと思ったが
案外行けるもんだ。

115 :名も無き冒険者:01/09/18 22:54 ID:bC1KaT7E
あっ・・・質問BBSだった(w

とりあえず一人旅の召還・使役は苦戦しそうだね

116 :名も無き冒険者:01/09/18 22:57 ID:bC1KaT7E
>114
そう?うち9人PTなんだけどアルファやキラードールの集中攻撃で
危うく前列が全滅するところだったよ・・・。

防御低いのね・・・うちのPT(´Д`)

117 :名も無き冒険者:01/09/18 23:00 ID:fvXVjNuE
>114
うちのPTはもっと人数多かったけど負けたゾヌ
物理系のほとんどが魔法系の自分と同じくらいの防御力というのは・・・
決め手がないから防御力ほしいんだけどなぁ・・・

回復止めて攻撃に専念しようかな・・・

118 :名も無き冒険者:01/09/18 23:01 ID:BBPxZekQ
使役召喚できないって…それって使役召喚系の存在意義が無くなるんですが…
マジなに考えてるの…?
いくら発生確率が低いからって、一部のクラスのメイン能力を制限するのはどうかと思うよ

119 :名も無き冒険者:01/09/18 23:02 ID:BBPxZekQ
つーか、その制限、純系以外にしてくれ。
純系だけは奇襲されても召喚できるとか。
それでふぁるたんの防ぎたいお手軽召喚は防げると思う。

120 :名も無き冒険者:01/09/18 23:02 ID:PE7sXDdY
>114
うち遺跡BOSSで全滅したよ・・・。
まぁパーティの半分が代わる代わる継続してないけどさ。

121 :名も無き冒険者:01/09/18 23:03 ID:MUlB9SI.
>113
平和でまったりできる仲間を探せ
それがネットゲームってもんだ

122 :名も無き冒険者:01/09/18 23:05 ID:MUlB9SI.
>114
遺跡ボスに負けたんじゃない
魔術師の戦闘設定に負けたのさ
お前がPMならな

123 :名も無き冒険者:01/09/18 23:06 ID:0on3Tmic
今話題の使役召喚系の一人だが、取れるはずのスキルの習得に失敗した。
アルケミストって、Lv3の属性魔法取れるよなぁ?(汗

124 :名も無き冒険者:01/09/18 23:07 ID:bC1KaT7E
探せと言ってもねぇ・・・難しいんじゃないかな?(w

新規登録やっていない、低レベルを拾う価値も無し
君主制度でPT組めない。

 

125 :114:01/09/18 23:07 ID:lwGONysE
5人の内、前衛と言える3人はほぼ全滅だよ。
でも、漏れを含め後列2人は無傷…
防御無視の火力戦。
まぁ火山は間違い無く無理だな。この人数じゃ…

126 :名も無き冒険者:01/09/18 23:08 ID:fvXVjNuE
>120
なんかうちのPTと似たような感じ
未継続したことないの多分自分含めて2人だし

リーダー様ですか?

127 :名も無き冒険者:01/09/18 23:09 ID:O0l3j/bA
火山でお悔やんだ…初めて…
一体何が起きたんだ(´Д`;;)

128 :名も無き冒険者:01/09/18 23:09 ID:MUlB9SI.
>124
このゲーム、低い能力やレベルの奴を拾っても
メリットが全然ないからな
おかげで重複も無さそうだけど

129 :名も無き冒険者:01/09/18 23:10 ID:/DHimPsw
>>121
今のパーティが好きだから解散したくないんだよ。
今までゲームの部分は目を瞑ってコミニュケーションツールとして利用してきたけど、そろそろ限界なのか。

130 :名も無き冒険者:01/09/18 23:13 ID:BBPxZekQ
ふぁるた〜ん、純召喚使役系をタスケテクレヨー(泣

131 :名も無き冒険者:01/09/18 23:14 ID:bC1KaT7E
この変更は召喚・使役がキツイだろうねぇ…

せめて先制時:通常の召喚よりレベルの高いのが呼び出せる
     奇襲時:準備時間が少ないので通常よりレベルが低い

で良いのでは・・・ 

132 :名も無き冒険者:01/09/18 23:15 ID:BBPxZekQ
「純系には適用しない」で解決だと思うのだが…
どこか変か?

133 :名も無き冒険者:01/09/18 23:17 ID:tjl.4jwI
陣形効果無視が一番困ると考えるのは俺だけだろうか・・・
P-Lv60越えてるからかなり重要なんだよな

134 :名も無き冒険者:01/09/18 23:18 ID:BBPxZekQ
>133
そんな極端なところは数少ないだろうから、それはそこまで困らないと思われ(w

135 :名も無き冒険者:01/09/18 23:18 ID:lwGONysE
ところで、魔法。
敵が一人のときに撃った場合の威力下がってない?
複数いるときとほとんど差が無いんだが…

136 :名も無き冒険者:01/09/18 23:18 ID:PE7sXDdY
>126
私はリーダーで無い上に、
リーダー自身継続してないからうちでは無いようだな

137 :名も無き冒険者:01/09/18 23:19 ID:bC1KaT7E
あっ・・・うちもP-Lv60超えてる・・・

ってP−Lvって何に影響してるの?無知でスマソ

138 :名も無き冒険者:01/09/18 23:20 ID:BBPxZekQ
>137
ほらよっ
http://tokushima.cool.ne.jp/theforeigner/litlle_w/form.htm

139 :名も無き冒険者:01/09/18 23:21 ID:fvXVjNuE
>136
うちとは違うみたいだね

でも未継続は萎えるから継続して欲しいなあ
大勢に影響はほとんどないんだけど

140 :名も無き冒険者:01/09/18 23:21 ID:GdfmZ9dk
聖霊弱い、、、Lv3精霊のほうが役に立ってたような…
フィブリス萎え、バルキリー萌え〜

141 :名も無き冒険者:01/09/18 23:22 ID:tjl.4jwI
やはり少数派か。
確率低めって言うのを信じるしかないかな。

>137
陣形効果に直結。
例えば攻撃アップなら、単純にP-Lvの数値分攻撃力が上がる感じ。
命中回避なんかは半分だと思う。

142 :名も無き冒険者:01/09/18 23:33 ID:Bw8rwsOo
純召喚使役系をタスケテクレヨー

あー、もう、ぐだぐだうるさいなぁ。
じゃあ、奇襲受けたら全てのスキル使用不可にしちゃおう。

戦士系だけが有利です。

…通常攻撃も不可。

143 :137:01/09/18 23:34 ID:bC1KaT7E
ありがと♪

こんなに重要な事だったとは気づいてなかったよ・・・無知な俺に萎え

144 :名も無き冒険者:01/09/18 23:36 ID:BBPxZekQ
>142

f萎え〜

リトマホアボーン

145 :名も無き冒険者:01/09/18 23:40 ID:HVHM4bRw
使役封じまで掛けるか… 運0振り一人旅なのに… (w

146 :名も無き冒険者:01/09/18 23:41 ID:K5zxQ87s
でもコレで英雄上級職クエスト挑む際に、
運高いパーティは『自分のドッペルの先制スキル+相手方陣形』を消せるから少しは活路が見えるようになるか?

と前向きに言って見る自分。

147 :名も無き冒険者:01/09/18 23:45 ID:BBPxZekQ
>146
自分が運高いとドッペルも運高くなると思うんだが…(w

148 :146:01/09/18 23:48 ID:K5zxQ87s
>147
書きこんだ直後自分もそう思った。
いや、なんとか前向きに考えようと思ってさ(w;

149 :名も無き冒険者:01/09/18 23:49 ID:GJgn0JnE
…ゴルゴ3人揃えて火山抜く予定だったのに。

150 :名も無き冒険者:01/09/18 23:52 ID:BBPxZekQ
でも正直な話、策敵系のスキルは欲しいよなぁ…
完全に運だけで判定されるシステムっていうのじゃ一般に言うクソゲーのはじまりだし

なんとかPCの能力で補完できるようにしないとゲームとして成り立たせるのは難しいと思うよ

151 :名も無き冒険者:01/09/18 23:54 ID:BBPxZekQ
あっ、能力って言ってもステータスの「運」っていう意味じゃなくてね。
もうステータスに関してはこっちじゃどうしようもない問題だし、補完できない。

152 :名も無き冒険者:01/09/18 23:56 ID:BBPxZekQ
つーか、ガイシュツだけど魔法ダメージ減ったね。
他のゲームと同じく、敵人数に比例しないようになったみたい。

153 :名も無き冒険者:01/09/19 00:00 ID:.WP77mDE
索敵は欲しいが、使えるのはやはり盗賊系だろう。
そうするとトラップと二者択一になってしまうのが不憫でならない。

先制スキル妨害を防ぐのに先制スキルを使用するのは処理も面倒かもしれない。
運アップのスキルを作るか、思いきって探索力を追加して探索アップを作るとか、
むしろそう言うのの方が楽かもな。

154 :名も無き冒険者:01/09/19 00:01 ID:VkVVHnjk
>140
特定完了

155 :名も無き冒険者:01/09/19 00:02 ID:Qur3QUTo
下がり過ぎなのでage

156 :名も無き冒険者:01/09/19 00:07 ID:r2nZC1yw
探索系は運が上がりやすいなら問題はあるまい…って訳でもない。w;

157 :名も無き冒険者:01/09/19 00:10 ID:ayDS/6Zw
プチ > ルレット様、しろりろわむ〜。(9/19(水)0:02)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 気合気合気合 (9/19(水)0:02)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> とりあえずこんな感じで… http://city2.cyberoz.net/~farut/bbs/bbs1.cgi?log=903 (9/19(水)0:02)
--------------------------------------------------------------------------------
プチ > ルレット様、にょろにょろうみゅう〜。 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt)(9/19(水)0:02)70回目:LAST LOGIN:9/13(木)21:51

158 :名も無き冒険者:01/09/19 00:14 ID:ayDS/6Zw
陣形なんてどうでもいいからある特定のクラスイジメをなんとかしてください(泣)。

159 :名も無き冒険者:01/09/19 00:20 ID:76dx2ltc
運に意味持たせるなら、魅力にも意味持たせてほしい・・・
やっぱり使役系つったら魅力でしょ、普通のイメージとしては。

>>123
光とか闇とかいうオチでなければ、それは確実にバグではないかと。
カラクリでも取れるし、てゆーか取れてるし。

160 :名も無き冒険者:01/09/19 00:28 ID:wXVSmjMI
>159

たしか魅力はクリティカル時のダメージに関係していたような・・・
実際魅力150近くあるとダメージも大きくなってる感じが良く分かる

161 :名も無き冒険者:01/09/19 00:30 ID:vzOZdaEM
とりあえず次回の結果を見てからにするかな、今回の変更については。

てか、一番仕様が色々変わってるクラスだよな…使役・召喚(w;

162 :名も無き冒険者:01/09/19 00:38 ID:76dx2ltc
>>160
その分を攻撃力か魔力に回してれば、
クリティカルしなくてももっと大きいダメージがいくんだけど・・・
てゆーか、別に攻撃のダメージに期待して魅力に振ったわけじゃないんだよね。
ただ、使役系には重要なパラになりそうだな、と思ったのと
最初の仕様ではクラチェンに必要だったから高めに振っただけで。
見事なまでに裏をかかれたけど。

163 :幻想の中の12歳:01/09/19 00:40 ID:pjZa0xVY
暗中模索って感じなんだろうな・・・今の使役召喚って。
そういう風に考えたんで、
テストプレイなんだから何されてもそれはゲームの為には良いかなーとか思い始めました。はい。
現状は確かに辛いけど、未来が無いクラスにはならないと信じます。
水みたいにクラスによって攻撃方法が固定されてないから戦略にも幅があるし、
八方塞にはならないでしょう・・・
「召喚系は他のクラスでしか習得出来ないスキルを持ち込めません。」
「また、召喚系の習得出来るスキルは召喚のみとなりました。」とかって言われない限りは・・・

164 :名も無き冒険者:01/09/19 00:41 ID:.WP77mDE
奇襲で無効化といわず、やや弱体化なら良いんでない?
質問BBSで受け答えしてるのと違ってこれなら実装できそうだし。

165 :160:01/09/19 00:42 ID:wXVSmjMI
>162
ゴメン…俺もそう思ったよ・・・
キャラ作成時に「魅力が高いとクラスチェンジに有利です」の言葉に
躍らされたんだよ。
まぁ目標は騎士系なんで魅力は必要なんだけどナ〜(現在横移動中)

166 :名も無き冒険者:01/09/19 01:02 ID:b5TMVnx.
>>151
魅力、運20振りが似たようなことを言うと斬り捨てるのに・・・(w

167 :140:01/09/19 01:23 ID:oJ02Qhbs
>154
アヒャー
無謀な自分に激しく萎え…

168 :名も無き冒険者:01/09/19 01:25 ID:/PmSIAXQ
ぷる毛、下院、芋に続く新たなヴァーチャルりとまほアイドル…その名は

            利ゅ木!

雑記帳にて大活躍、次回のレスに乞う御期待 震えて待て!!

169 :名も無き冒険者:01/09/19 01:28 ID:/PmSIAXQ
しまった、戦後最大のスターJOLJU様を忘れたヨ−(;´Д`)

170 :名も無き冒険者:01/09/19 02:00 ID:jYaNw1iw
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01756.html
漏れには5000Gをドブに捨ててるようにしか見えぬ
誰か解説きぼん

171 :名も無き冒険者:01/09/19 02:24 ID:wXVSmjMI
きっと売った方のクリスタルロッドは腐ってたんだ!!
そうに違いないゾヌ!!

〔〔無理やりでした〕〕

172 :名も無き冒険者:01/09/19 02:28 ID:5BIGsypI
>163
てーか、使役獣をユニットとして呼び出し
それにHPの概念を付け加え
あまつさえパーティーと一緒に闘えるようにしたゲームなんて
今までそんなに多くなかったからな
ゲーム的にノウハウ自体が確立されてないのだろう

無茶せず昔のFF形式みたいに詠唱時間の長い
ただの攻撃・防御魔法でいいような気がする(笑

173 :名も無き冒険者:01/09/19 03:11 ID:zEZLcT.A
>170
A.PMにツッコんでほしかった
B.PT外の友人にツッコんでほしかった
C.りとまほスレでツッコんでほしかった
D.1人ボケ

174 :名も無き冒険者:01/09/19 03:30 ID:mEkqqPsk
>172
俺はそれがりとまほと他のゲームの違いだと思って、使役召喚系ではじめたんだが…
もし他のゲームと一緒だったらやってない

175 :名も無き冒険者:01/09/19 03:32 ID:PXBJ8ks2
>170
クリスタルロッドよりも魔法力の高い杖が売ってないことへの無言の抗議

176 :名も無き冒険者:01/09/19 04:29 ID:eJrUuOSg
>127
PM?
火山でお悔やんだパーティ2つしかないから気をつけた方がいいよ?(w;

177 :名も無き冒険者:01/09/19 05:42 ID:FBy1ABLE
>>170
ほんとは属性付きを買うつもりだったのを、うっかり間違えたんでなかろうか。
マジレススマソ

178 :名も無き冒険者:01/09/19 06:31 ID:AUzjG4As
理由がさっぱりわからないけど、結果が途中で壊れていて最後まで
表示できない…

179 :名も無き冒険者:01/09/19 06:39 ID:D1OO1bVQ
>178
キャッシュ消してリロードしてみろ?

180 :名も無き冒険者:01/09/19 07:12 ID:j7GIofiw
まぁ、先制、奇襲については数回様子見でいいんじゃないか?
いま騒いだらただのイチバンチャンだが、結果が出た上で誰が見ても不利過ぎる
ようなら再検討の要望をだしても誰も文句はいわんだろう。

181 :名も無き冒険者:01/09/19 07:39 ID:wfSbSlFc
イメージ的には少数で大勢に仕掛けるほうが奇襲ぽくていいんだけどねw

182 :名も無き冒険者:01/09/19 07:42 ID:xRaBJmeQ
>180
同意 少なくとも発生率がどの程度かは見たい
ただスキルの発動率からすると確率は偏りがあるからチト怖いがね(笑)

ふぁるたんはアクアとか既存のネトゲのような戦力予測が
通用しないものを目指しているとか言ってみるテスト

183 :170:01/09/19 09:16 ID:xg2fVS1E
>>175でファイナルアンサー。

184 :名も無き冒険者:01/09/19 09:50 ID:RUamBK6M
コンシューマゲームなら予測がほとんどつかなくても全く問題無いんだが、
ネットゲーでそれはなぁ…
更新の間々にああでもない、こうでもないとPMと会話したり、戦術談義を
したりするのがネットゲーの醍醐味でもあるのに。

185 :名も無き冒険者:01/09/19 10:49 ID:jQFvGndU
>170

古いのは隔離で使用されて匂いが・・・

186 :名も無き冒険者:01/09/19 12:18 ID:AUzjG4As
>179
無理でした。1513PT。

187 :名も無き冒険者:01/09/19 12:46 ID:axQuKwck
>186
火山抜けてるぞ

188 :名も無き冒険者:01/09/19 13:09 ID:KC3C77r6
>170
ブラッディクロス弱いな、最上級のくせに
まあ、魔力300だし仕方ないか

189 :名も無き冒険者:01/09/19 13:25 ID:5BIGsypI
>188
それにしても弱すぎだろ
闇耐性を敵が完備してるだけかも知らんが
これは神官戦士逝って良しって意思表示でつか?>ふぁる

190 :名も無き冒険者:01/09/19 13:46 ID:pw5.qobE
闇森は闇属性3Lvくらいあるだけちゃうんか?
3Lvあればダメージ半分以下になるぜ?

191 :名も無き冒険者:01/09/19 14:12 ID:5BIGsypI
>190
2.5倍しても異常無し封印魔法程度の威力しかないのなw

192 :名も無き冒険者:01/09/19 14:20 ID:pw5.qobE
それじゃ闇耐性6Lvくらいあるんだろ(w

193 :名も無き冒険者:01/09/19 14:59 ID:h0tqZGzU
>192
萎え(w;

194 :名も無き冒険者:01/09/19 15:33 ID:p1q.JxOo
>193
闇系がいつまでも優遇されてると思うなw

195 :名も無き冒険者:01/09/19 15:54 ID:Jhi.Sd6Q
うちのパーティは運平均150ぐらいだから奇襲は嬉しいな
今までそれだけ弱かったということだが(w;;

196 :名も無き冒険者:01/09/19 16:00 ID:pw5.qobE
運は平均じゃなくて合計値で判定って言ってるぞと言ってみる手巣t

197 :名も無き冒険者:01/09/19 16:05 ID:Jhi.Sd6Q
合計でもそこらの9人パーティには負けない自信があるぜ(TT

198 :名も無き冒険者:01/09/19 16:19 ID:j7GIofiw
ふと思った。
ウォーロックの古代魔法、物理属性となってるが絶対領域効果あるんだろうか?

199 :名も無き冒険者:01/09/19 17:13 ID:dR259IDY
>176
げ、マジ?(汗)>お悔やみ2PT
PMかもしれんけど違うかも。
アレだ、気をつけるわ。忠告感謝。

200 :名も無き冒険者:01/09/19 17:15 ID:6HhVH3Ao
>198
物理属性なら領域で軽減できるだろう

201 :名も無き冒険者:01/09/19 17:47 ID:j7GIofiw
>200
軽減もそうだが、術者がつけることで威力UPもあるのか気になるところ(w
さすがにこんな高額かつ無駄かもしれん実験は人に頼めんし、自分でやるのも無理だしな。
(当方、最上級で魔力100以下の純粋戦士ゆえ)

202 :名も無き冒険者:01/09/19 17:51 ID:6HhVH3Ao
アプするっしょ。
ただしそんなに目に見えては上がらないよ。
だいたい1Lv上昇で2割り増しくらい。

203 :名も無き冒険者:01/09/19 17:55 ID:tIwovaWI
2割は目に見えるどころか
もりもり上がってるって言わんか?

204 :名も無き冒険者:01/09/19 18:12 ID:RFJ/hnIs
絶対領域は以前、物理属性に+2LVだったが今は+?になってしまった。
これは単純に+1じゃないって事だろうか?1.5くらい?
つか絶対領域の効果を確認しにひさしぶりにゲームデータ見たが、
いつのまにかちょっと変わってた。前は武器と防具で分かれてたはずだが…
こんな細かい所もちょっとずつ手を加えてるふぁるたん萌え

205 :名も無き冒険者:01/09/19 19:19 ID:KC3C77r6
Lv1くらいじゃほとんど変わらんと思う
3くらいつけてやっと実感できる程度じゃないか?

206 :名も無き冒険者:01/09/19 19:41 ID:6HhVH3Ao
>203
60Allのダメージ与えてたのが72Allになってもなぁ…。
やっぱり9人パーティーだと多少ダメージ上がったところで変わらないよ(w

207 :名も無き冒険者:01/09/19 20:37 ID:31qfsNQQ
>>204
脇差とその他の刀と大剣の重量が同じなのはドライアドでつか?

208 :名も無き冒険者:01/09/19 21:51 ID:NjYGNtbA
当方ダークヒーロー。
最近のアライメントゲージの方向を見るに、
降格がありえないとはいえません(><)
確率はかなり低いけれども。

209 :名も無き冒険者:01/09/19 22:07 ID:qh/q6fxY
なんでダークヒーロが降格するんだよ・・・
うちのヒーローなんて随分前に降格しちまったけどな(;w ;

最初は名声って融通が効くものだと思ってたんだがなぁ・・・

  

210 :名も無き冒険者:01/09/19 22:19 ID:xuLUXMtM
ふと気がついたんだが
血の十字架や邪神の加護をつかってもアライメントゲージが下がらない(w

211 :208:01/09/19 22:46 ID:BOhKTvuo
だって、ずっとアライメントゲージがプラス方向なんだもの。
増える可能性はあっても減る事はないんだろ…(><)

なんで覇王技がsage技じゃないんだようとゴネてみるテスト。

212 :名も無き冒険者:01/09/19 22:57 ID:uXrbbtxg
>211
ウチ来るか?
最上級sage技の連発で、ジャスティスも10更新で黒く染め上げます!

[[自慢にならないわな]]

213 :名も無き冒険者:01/09/19 23:14 ID:kevegKoo
>211
上げパーティー所属の零領域が使いたいゼロだ。
一緒に組む?

214 :名も無き冒険者:01/09/20 00:18 ID:5MBMoDfg
うちも上げ志向のキャラが多かったけど
PMが当選したんで、なし崩しにに下げパーティになった・・・
何が何でも上げ、って人がいなかったんで
特に問題はなかったんだけど。

215 :名も無き冒険者:01/09/20 00:41 ID:vnveaZuw
ナオンと彼らだけの密あふるる約束のクラス、英雄最上級職。
これは英雄最上級職転職を目指す、彼ら駄夢の物語である。

216 :211:01/09/20 00:52 ID:7qxa0nxg
>212
ありがとう。PLVのコトがなければ2〜3更新お邪魔したいところだ。

>213
君主はレフィですが。
もしよければ一緒にグレイと戦って欲しいです(w;
ちなみに現パーティには>214と同じく
何が何でも上げな人はいないので、
漏れがダークスターになったら戻るつもり。影で下げまくります。

217 :名も無き冒険者:01/09/20 02:12 ID:kGuXYfcg
どうでもいいことだが、パーティバトルは今回も嚢剃キッズ人気だな

218 :名も無き冒険者:01/09/20 03:12 ID:w390BHhc
>>184
これを言っちゃうと身も蓋もないが…
それだったら他のネトゲやってれば良いんじゃないか?
気持ちはわからないではないが
ネトゲはそうでなきゃいけない訳じゃなし

現状だと今までの戦力予測や戦術が全く通用しないってことはないし
俺はこういう不確定要素もありだと思う
新しく作るからには今までのと同じじゃ意味ないだろう?
予測したとおり予定どおりの結果だけだったら
システム解析終わったらお終いじゃないか?
(これとは別にキャラロールや仲間とやるのが楽しいってのはあるが)
屈強な手練の戦士が不運にも倒されることもあるって具合に
部分的にでも予測できない物を絡めるのは駄目かな?

今のところ使役・召喚系は確かにつらいだろうがPTプレイ推奨だし
奇襲を受けてるのに準備が必要そうな召喚が可能なのも
おかしい気もするよ でもまぁこの辺は世界観で変わるし
これを言い始めるとどこもかしこもってことになるが(笑)

蒸し返しスマソ

219 :名も無き冒険者:01/09/20 06:08 ID:UhXMowuc
>>218
戦闘始まってからでも、口笛ひとつで呼べまつ(w

じゃなくて、運しか関係ないとか平均値でなくて合計値だとか、
そういうところにおかしさがにじみ出ているわけで。
運だけで先制とれりゃ世話ないぜって感じ。

220 :名も無き冒険者:01/09/20 08:56 ID:FBdgJbpg
>219
同意、これが「注意力アップ」とか「ナビゲート」なんてスキルがあったり
使役は普段の効果が低い代わりに奇襲時にも有効なんてルールがあれば
召喚と使役の間でも悩めるし、対策の立て方でも悩めるんだけどな

運の要素が強いのは問題ないがそれを初期振り以外のプレイヤーレベルで
回避する方法がないのが問題な気がする
パーティー人数増やせばいいだけとも思うけどそういうのはデリケートだしな

221 :名も無き冒険者:01/09/20 09:55 ID:xCu3b0O.
普通は人数多いほうが隠密性が下がって、先制できなかったり奇襲されたりするよなぁ…

222 :名も無き冒険者:01/09/20 10:49 ID:UVENgvr2
平均Lv40でミラーパレスで自パーティと戦った場合、
パーティ人数が一人なら26Cr、九人なら65Crになるらしい。
Lv40からはLvupに100Cr必要で、一人なら4回、九人なら2回で貯まる計算。
こう見ると小人数冷遇されすぎ。

223 :名も無き冒険者:01/09/20 11:04 ID:C4D9BXoA
>222
まあパーティープレイが当然のゲームだからな
だからこそ君主制や名声制が邪魔で自由にメンバーを選べないのは大失敗だが

224 :名も無き冒険者:01/09/20 11:31 ID:C4D9BXoA
>221
なんか妙にミリタリーリアル系のゲームだからな
麻痺ったり寝てると防御無視でダメージ食らうし

この場合は少人数を隠密行動で包囲してる状態ってことなのだろう

225 :名も無き冒険者:01/09/20 11:55 ID:E55I3/GY
君主制についてはいずれ何かやるつもりなんだろうが、
今はパーティー組み替えの障害にしかなってないよな。
当分の間その部分について何か実装するつもりがないなら
君主縛り外してほしいと切に願う。

226 :名も無き冒険者:01/09/20 12:10 ID:PkfjlyrE
>220
初期振りで運が大事だと思わなかったのか?
運を斬り捨てた戦闘力1番チャソがわりーんだよ(藁 と、煽っとく

227 :名も無き冒険者:01/09/20 12:52 ID:5MBMoDfg
3〜4人のPTでも奇襲される可能性はある、って感じの
バランスだとしたら、一人旅ではどんなに運が高くても
焼け石に水のような気がする・・・

228 :213:01/09/20 18:40 ID:Z59xRCOE
>216
スマン、レフィじゃない。
残念だが仕方ないか…。

>218
使役は常に連れ歩いてるイメージがあるんだが…(w;

229 :名も無き冒険者:01/09/20 20:20 ID:zc1XSXgE
個人のイメージ語り出したら切りがないしな。
GMのイメージと自分のイメージがずれていたら
GMのイメージに合わせるしかないんじゃないか。

230 :名も無き冒険者:01/09/20 20:55 ID:Z59xRCOE
最終的な構想は
「君主の下に就き、君主を助ける事で、君主がどんどん成長していく」
という感じになりました。
(現状ではメインシステムは機能してないので成長してませんけど…)


君主が成長って…育成ゲーム!?

231 :名も無き冒険者:01/09/20 21:03 ID:UhXMowuc
どうだろう、いっそのこと、命中判定もダメージ判定もすべて「運だけ」ってのは。
たぶん、いまのりとまほよりはましなゲームになる予感がする(w

232 :名も無き冒険者:01/09/20 21:52 ID:xCu3b0O.
みんなでやるプリメのようなものだろうか…萌える!(w

233 :名も無き冒険者:01/09/20 22:35 ID:2.JkaKFE
>>232
やべー、そう書かれると鬼萌ゲーだ(笑)

234 :名も無き冒険者:01/09/20 22:55 ID:VUA4HkPU
>230
A:「天界には軍鶏が 海界にはキャプテンが 冥界には芋が
   つねに虎視眈々と『Little Wizard』を狙ってきたのだ!
   彼らに匹敵する力を持つものが地上を治めねば
   あとかたもなく世界は彼らに浸食されてしまうのだ!!
   シーリルのような小娘では守れん!!
   わたしこそが このネトゲの『覇者』なのだ!!」

B:「パ…パクりやん……」

A:「シーリルは戦いをする女性(ひと)ではなかった……」

B:「ま、またガンダム……!」

235 :名も無き冒険者:01/09/21 03:24 ID:G4ogJYiY
継続したゾヌか?

236 :名も無き冒険者:01/09/21 03:29 ID:Kah1HS8U
>235
パーティー継続も終わったぞ(リーダー)

237 :名も無き冒険者:01/09/21 10:26 ID:TFigNDEw
> あ、りとまほと同時期に出会った↑の『ファイナルクレスト』。
> 雰囲気はあくあと似た感じですが、かなり良いデキですよ〜。

雑記帳より。
ふぁるたんはどんなレスをつけるのだろうか(w

238 :名も無き冒険者:01/09/21 12:23 ID:dWHsKTGU
>237
ここは一つ「FC楽しいにゃー」「FCでレベル覇者になりました」と・・・

239 :FC:01/09/21 12:51 ID:xmQsXLB2
水といっしょにすんなハゲ

240 :名も無き冒険者:01/09/21 16:04 ID:QnB4LLW.
なんか雑記帖凄いな
芋BBSとはランクが違うぜ(w

241 :名も無き冒険者:01/09/21 16:05 ID:nfWJoFBk
>239
yunたんでつか?

242 :名も無き冒険者:01/09/21 16:11 ID:nfWJoFBk
ローズ http://2001年9月19日 22時03分56秒
チャットも実生活でしょうからいいのでは?(笑)
まぁ、議論提起者の中でも優先度が下がってるって事で
議論続ける意味がさらに薄れたように思いますが。

--------------------------------------------------------------------------------
  http://2001年9月18日 20時03分30秒
ふむ。。。。
チャットしてる暇はあっても、返事を書いている暇はないようだだな。


--------------------------------------------------------------------------------
申し訳有りません 芋 <VYC13777@nifty.ne.jp> http://2001年9月16日 23時17分08秒
実生活で少し忙しいので、更に一週間程度返事が遅れる可能性が高いです。


ワラタ(w

243 :名も無き冒険者:01/09/21 16:31 ID:p5QhXXxI
芋が狙ってんのは、めんどくさくなったみんなの記憶からあの議論を風化させてくことだろ?
なかなかレスしないのもその為だろうし。呆れるほどガイシュツだが、芋は厨でファイナルアンサーでいいだろ。もう

244 :名も無き冒険者:01/09/21 18:18 ID:YKat5KT.
鯖落ちてない?

245 :名も無き冒険者:01/09/21 18:34 ID:pmYxyy42
サポートBBSより転載。

◆ 9/21の更新は

私用の為、一日延期させてもらいます。

(No.644 09月21日(金)18時20分)記入者:FARUT

246 :名も無き冒険者:01/09/21 18:36 ID:nfWJoFBk
ガビーソ

247 :名も無き冒険者:01/09/21 18:41 ID:Hy/FKjhA
「1日」延期か。
このパターンだと、更新は明後日(日曜)の夜になる気がする。なぜか

248 :名も無き冒険者:01/09/21 18:46 ID:nfWJoFBk
俺漏れも!!
つーか、新宿カラオケっぽい。

249 :名も無き冒険者:01/09/21 19:17 ID:wYQWH2xA
私用か。どうしようもないな。

250 :名も無き冒険者:01/09/21 19:30 ID:LmZx3CXg
>>249
前みたいに嘘ついてない分マシなんじゃない(w

251 :名も無き冒険者:01/09/21 19:32 ID:dWHsKTGU
鳥染んでるくさい?

252 :名も無き冒険者:01/09/21 22:36 ID:.qcm0VwE
楽しみにして帰ってきたら、この仕打ちか・・・クスン

253 :名も無き冒険者:01/09/21 23:20 ID:sybJcHiI
まぁ「所詮りとまほ」だしな。

[[芋]]

254 :名も無き冒険者:01/09/22 09:15 ID:9SN/7PF6
課題
弓士系の長所を40字以内で答えよ。

スキルしっかりとっててもイマイチ強くなってないような気がしてさ。
最上級スキル使わなくても使う奴並みに活躍したいと
思っている漏れはドリーマーだろうか?

255 :名も無き冒険者:01/09/22 11:13 ID:Mej.bQXA
>>254
ウチの弓士は「攻撃力の上昇率・速さの上昇率が高いので
優秀な盗賊系に速くなれた」横移動への繋ぎに使う分には
案外良いクラスではなかろうか。

約30文字。

256 :名も無き冒険者:01/09/22 11:17 ID:US/dfNSA
>254
まず、命中率の高さ、確実に当てることのできるのは安定してて素晴らしい
行動力、力ともにそこそこ上がるので初期振りがはまってれば強い
トラップも使えるのは魅力、防御無視でダメージは大きい

長くなったw;
一応、うちのPT弓士系で考えてみた
戦士と盗賊に移動して攻撃力アップ行動力アップLv3とればそこそこ活躍できるだろう
ただ最上級スキルは見るな、次元が違うから

257 :名も無き冒険者:01/09/22 11:31 ID:apzsSPr2
シーフ上がりが結構強いんだから弓が弱いはずは無いんだが。

258 :名も無き冒険者:01/09/22 11:48 ID:tDkcvnu.
後で重撃使うと激ウマ

10文字

259 :名も無き冒険者:01/09/22 13:17 ID:mh6bbDBU
必殺と行動力Lv3

9文字

260 :名も無き冒険者:01/09/22 13:47 ID:9u/MeeN.
防御強化いらない

8文字

261 :名も無き冒険者:01/09/22 14:05 ID:tDkcvnu.
オール阪神巨人

7文字

262 :名も無き冒険者:01/09/22 14:12 ID:ZSc7HlBs
おぼんこぼん

6文字

263 :名も無き冒険者:01/09/22 14:13 ID:UOtOYCFg
バカばっか

5文字

264 :名も無き冒険者:01/09/22 14:20 ID:yaIuo0KA
特になし

4文字

265 :名も無き冒険者:01/09/22 14:42 ID:HujroVxM
(゚д゚)ウマー

顔文字抜きで、3文字

266 :名も無き冒険者:01/09/22 14:50 ID:Yo7ud0.Q
戦士・騎士・剣士、盗賊・弓士の違いがわからない魔道師系な俺。

267 :名も無き冒険者:01/09/22 14:51 ID:vnowGegY
放置

2文字

268 :名も無き冒険者:01/09/22 15:26 ID:uN5/xl9I


1文字

269 :名も無き冒険者:01/09/22 16:20 ID:MnK8vYZ6
ふぁるたんは雑記帳でりとまほ萌え絵師を募集してみてはどうかといってみるテスト

38文字

270 :名も無き冒険者:01/09/22 17:44 ID:CHulMvVQ
アプマダゾヌ?

271 :名も無き冒険者:01/09/22 18:55 ID:nKffGHnc
テストはローカルで殺れ

11文字

272 :名も無き冒険者:01/09/22 20:13 ID:qopR7dUE
更新ハジマタゾヌ

273 :名も無き冒険者:01/09/22 20:56 ID:2Oi81bpU
スキルが揃った。特殊効果も埋まった。

急に暇になった。

274 :名も無き冒険者:01/09/22 21:06 ID:UTUnRayQ
アプマダゾヌ?

275 :名も無き冒険者:01/09/22 21:41 ID:2Oi81bpU
ノットファウンドゾヌ

276 :名も無き冒険者:01/09/22 21:50 ID:VvMwfiBk
終わったゾヌ

277 :名も無き冒険者:01/09/22 21:54 ID:UTUnRayQ
騙されたゾヌ…

278 :名も無き冒険者:01/09/22 21:59 ID:2Oi81bpU
アプオワッタゾヌ

279 :名も無き冒険者:01/09/22 21:59 ID:2Oi81bpU
さっそく奇襲されたゾヌ(w;

280 :名も無き冒険者:01/09/22 22:02 ID:lni.uut2
ゼロ強いな…相変わらず。

281 :名も無き冒険者:01/09/22 22:03 ID:Mej.bQXA
パーティ継続ミスって待機。激しく鬱。

282 :名も無き冒険者:01/09/22 22:04 ID:Tr.nC0MA
ついにリーダーも継続を止めたようだ(鬱

283 :名も無き冒険者:01/09/22 22:10 ID:N9s8Y6c2
勝ったゾヌ
火山マターリ確定ゾヌ

284 :名も無き冒険者:01/09/22 22:14 ID:uV0pnGwA
初めてのメッセ誤送なの〜
でも対した内容じゃなかったから大丈夫なの〜

285 :名も無き冒険者:01/09/22 22:20 ID:36GnICcY
登録しようとするとサーバーエラーが出るのは漏れだけ?

286 :名も無き冒険者:01/09/22 22:23 ID:UTUnRayQ
もう継続するのか?
芋たんでつか?

287 :名も無き冒険者:01/09/22 22:25 ID:36GnICcY
一人旅な上に今回負けたんだよもん。
最後に攻撃外すなよ・・・。

288 :名も無き冒険者:01/09/22 23:04 ID:S4xpdUbg
何か今までやってたこと全てがバカバカしくなった・・・

289 :名も無き冒険者:01/09/22 23:13 ID:4K0UYayw
2対7で奇襲くらった。
こっちの運の合計が220で相手が550・・・こんなもんなのか?

290 :名も無き冒険者:01/09/23 01:07 ID:DsXp/SnY
>266
戦士は攻撃・騎士は壁。これくらいは分かっておけ。
盗賊は行動力・弓士は命中率。どっちも大事。
剣士は萌え。これ基本。

291 :名も無き冒険者:01/09/23 01:08 ID:DsXp/SnY
というわけで火山マターリ。
試練の道まであと何更新かな。。

292 :名も無き冒険者:01/09/23 02:40 ID:X4.bAr9Q
奇襲攻撃のURLキボーン

293 :名も無き冒険者:01/09/23 05:57 ID:y8e87yZQ
聖霊・・・もしかしてがんばってきた純系僧侶より強くないか?

294 :名も無き冒険者:01/09/23 06:04 ID:Q.HpRNNM
奇襲

http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00263.html

295 :名も無き冒険者:01/09/23 10:10 ID:Dz9uHsxo
>293
戦士並のHPと召喚師なみのAPか…。
それでも俺は萌え絵つきの純系僧侶のほうがいいぞ

296 :名も無き冒険者:01/09/23 17:10 ID:OiEhmsxQ
萌え絵でない(もしくは絵の貼ってない)純系僧侶に関しては如何ですか?(w

297 :名も無き冒険者:01/09/23 17:24 ID:QFkeYPfQ
萌え絵つきの聖霊を考えてみるというのは…

298 :名も無き冒険者:01/09/23 17:24 ID:C3GkPvWM
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00051.html

ふと見たけど、失神すると吸収が発動してないな<Time20のアブソーバー3発目
なぜかこの手のゲームって吸収判定をしっかりしてないところが多いな…<水も倒したタイミングでは据えないし

299 :名も無き冒険者:01/09/23 17:26 ID:C3GkPvWM
据えない>吸えない、だな。
ゴミスマソ。

300 :名も無き冒険者:01/09/23 17:32 ID:QNQuezfQ
>298
技の名前も間違ってるぞ(w
いや、間違ってないとも言えるケド。

召還・使役系は運の成長率を悪くすると一人旅予防にもなってあぼーん?

301 :名も無き冒険者:01/09/23 17:35 ID:C3GkPvWM
>300
いや、アブソー「パー」だってことは知ってる…が、さすがにカコワルイし(w;;
他にもデッ「ト」エンド(デッド)とかデッ「ト」リーレイヴ(デッドリー)とか…意図的なんだろうか。

302 :名も無き冒険者:01/09/23 18:32 ID:8BHNX3dM
>298
DKはHP0でも吸えるぜブラボゥ

303 :ファルット:01/09/23 22:28 ID:g9p7IOpg
>301
この世界は、現代の世界が滅びた後という設定なので、
現代の言語が多少間違った形で伝わっています。
最強の銃がワルサーP38と呼ばれているのも同様の間違いです。
特に変更の理由はありません。

304 :名も無き冒険者:01/09/23 22:30 ID:C3GkPvWM
>303
なるほど、納得したよ(w;

305 :名も無き冒険者:01/09/24 04:19 ID:AzSeDhEQ
そうか! 尻留のピンク髪は放射能による奇形だったんだ!

306 :名も無き冒険者:01/09/24 05:56 ID:WEgj1X9E
シーリルたんは黒髪じゃなかったか?
それミルキーたんだろ(w

307 :名も無き冒険者:01/09/24 08:38 ID:pa6.d.mM
シーリルたんは銀髪でつ

308 :305:01/09/24 13:05 ID:K2Wy6Kvo
スマソ 奇形なのはふたなり巨乳のミルキーたんだったな…

309 :名も無き冒険者:01/09/24 13:28 ID:TWLHIQhg
>308
廃れた隔離に逝って良し

310 :名も無き冒険者:01/09/24 22:08 ID:sKtXDDuw
廃れたのは隔離どころの話じゃないし(w

311 :名も無き冒険者:01/09/25 07:20 ID:69lc8AN2
本スレも廃れてるってか。
更新日age

312 :名も無き冒険者:01/09/25 08:07 ID:S11P4XdY
今日は更新日ゾヌ…?

313 :名も無き冒険者:01/09/25 08:09 ID:2k31rHpQ
弱体化やバランス修正でなく、ゲームを崩壊させるような仕様変更されちゃなぁ・・・こっちがわで何もできないジャン。
GMは「荒稼ぎ野郎どもざまみろ」って思ってんのかね?
しっかし・・・呼びだした幻影にまで奇襲されるって大変だな・・・まあいいけど

314 :名も無き冒険者:01/09/25 08:17 ID:S11P4XdY
呼び出された幻影に奇襲って?

315 :名も無き冒険者:01/09/25 08:21 ID:kxDyst9I
>313
9人で仲良く稼ごうぜ
FCの1人旅マンセーバランスよりはある意味いいかモナー
9人アテがない奴は仲間募集BBSで募集、あるいはマターリしとけw

316 :名も無き冒険者:01/09/25 08:27 ID:zlEFoGnQ
ざまみろっつうよりPT組めやゴラァ!
なんでないの?

しかし、萎えちゃうのも仕方ないよな
初回からの参加者は初期振りの目安も少なかったから
シパーイして思ったとおりいかない人いるだろうし
名声上げる方法は無きに等しいしなぁ
今は名声下げ過ぎても問題ないからいいが
これで下がり過ぎペナついたらどうなることやら・・・

317 :名も無き冒険者:01/09/25 08:30 ID:S11P4XdY
そうだよ、なんでネットゲームでまで一人旅とかしたがるわけ?
パーティー組めばいいじゃん。一人でやりたきゃコンシューマーでもやってれば?

318 :名も無き冒険者:01/09/25 08:33 ID:kxDyst9I
>317
収入の頭割りと君主変更(ペナ無し)と名声の巻き添えさえなければ
みんないくらでもパーティー組むさ

319 :名も無き冒険者:01/09/25 08:45 ID:zlEFoGnQ
>317
313は一人旅したい訳じゃないと感じるけども

多人数で頭割りになってレベル上げもままならず
上位クエストに進めないとこだってあるだろうからね
マターリし過ぎてやる気なくなる打開策がないしな
名声上げ下げ混成チームだったりすると余計ひどいし
(まぁこれは始めから間違っているとも言えるが(笑))

ある意味一人旅稼ぎは個別のレベル上げにもってこいで
目標までレベル上げて再編成
これはこれで先に進める良い手段だったんだが・・・
結局、頭割りの収入とか名声がPT単位の連帯責任なのが
PT組まない原因なんじゃないかと思うよ

320 :名も無き冒険者:01/09/25 08:47 ID:kxDyst9I
アクアの頃から思ってたんだけど
収入システムを頭割り制にして生じるメリットってのは
そんなに無かったけどデメリットってのはなんか妙に多く感じるな

ネットゲームだからパーティープレイを奨励しないシステムは
片っ端から切り捨てていいと思うけど

321 :名も無き冒険者:01/09/25 08:54 ID:S11P4XdY
つーか、多人数で頭割りって、普通RPGでは常識だと思うんだが…
なんでそんなに文句つけるワケ?

322 :名も無き冒険者:01/09/25 08:56 ID:S11P4XdY
君主と名声については分かるが。

323 :名も無き冒険者:01/09/25 08:59 ID:kxDyst9I
>321
1:パーティープレイを謳っているにも関わらず
パーティーを組むと収入が大幅に下がる

2:クエストを攻略するだけでも
耐性・強化などでお金が必要=お金の力が大きい

3:一部メンバーが二倍も三倍も出稼ぎで稼いでるパーティーと
そうでないパーティーを同じゲームバランスで判定するのは
かなり難しい

4:コンシュマーゲームならプレイ時間を恣意的に増やすことで
レベル上げもできるがネットゲームではプレイ時間は
どんなにアクティブになっても限られている
=経験値稼ぎをして強くなればいい、という定義は通用しない
(下手するとマターリしすぎて駄無化の第一歩)

これくらいデメリットを突き出せば少しは分かってくれるかな?

324 :名も無き冒険者:01/09/25 08:59 ID:zLUHYJr6
ま、なにやってもどっかから文句出るけどなー

325 :名も無き冒険者:01/09/25 09:05 ID:kxDyst9I
>324
もう少しクラス間・プレイスタイル間の個性を抑えればマシにはなると思うけどな
力20振ってる魔術師なら殴ってもそれなりに闘えるとか
魔力・精神8振りのナイトなら魔法戦士が勤まるとか
もし強すぎる技が発見されたとしても極論、それが誰でも使えるものなら
問題は出ないだろうよ
あんまりそんな技ばかりみんなが使うようなら敵のデータで
対抗策を作る方法もあるしな

326 :名も無き冒険者:01/09/25 09:06 ID:S11P4XdY
>>323
ハァ?
今は別に収入下がってないが…それに人数多くちゃ下がるのは当然だろ。
いくらパーティープレイ推奨だっていったって限度があるわ。
クエスト攻略に金がかかるのだってどのゲームでも同じだろ。
それに多量出稼ぎは少人数収入減で今はできないだろが。

4については意味がわからん。それはちょっと話がかみ合ってないような気がする。

327 :名も無き冒険者:01/09/25 09:11 ID:S11P4XdY
つーか、全体的に話がかみ合ってないような気がする。

俺は今の仕様で安定派、ということなんだが。

328 :名も無き冒険者:01/09/25 09:12 ID:kxDyst9I
>326
まあ、ネトゲ全般の話だ
今のりとまほはそれについてはそんなに五月蝿く言うほどじゃないと思うよ
他のゲームに比べてみると多人数でもそれなりのお金は稼げるし

ただ、
>人数多くちゃ下がるのは当然だろ。

これはこっちが理解できないな。
なんで当然と言い切れるんだ?
それを言うなら同じ種類のモンスターが常に同じ経験とゴールドを
持って出てくるのか、というところからして分からないんだけど。
そんなところだけでリアリティを要求されても困る。

329 :名も無き冒険者:01/09/25 09:13 ID:kxDyst9I
それにしても名声と君主制はやっぱり邪魔だと思うけどな。
テストプレイの最終回は君主の集団暴行クエストにしてくれ。(藁

330 :名も無き冒険者:01/09/25 09:14 ID:D2aAJzN2
(略)
まあお前ら、イチバンチャソは、頑張ってゴネてなさいってこった

331 :名も無き冒険者:01/09/25 09:21 ID:zLUHYJr6
tu-ka、なんでこんな時間に激論になるんだ?(w

332 :名も無き冒険者:01/09/25 09:28 ID:zlEFoGnQ
あれ? こんな時間に進んでるよ(笑)

ふと思うんだが・・・
何でネトゲだからってPT組むのを強要するの人がいるのかな?
漏れにはそっちのがわからんのだが?
どう遊ぼうがプレイヤーの勝手じゃないのか?

別に一人旅を擁護したいわけではないけどね

333 :名も無き冒険者:01/09/25 09:33 ID:S11P4XdY
>328
ゴメン、ちょっと君の言ってることがわからない…。
同じ種類のモンスターが同じ経験とゴールド=リアリティがない
っていうこと?
でも最後に要求されてもとか言ってるし…。

人数割りについては、分業すれば収入が減るのはどう考えても自然だと思うけど?
逆にどういう理由で減らないかを聞きたい。

334 :名も無き冒険者:01/09/25 09:35 ID:S11P4XdY
>332
そういうコンセプトのゲームだから。
DK2が人斬り推奨なのしかり。
アクアやりとまほがパーティープレイ推奨なのしかり。
GM(作った人)がやってくれる人にして欲しいことだからでしょ。

335 :名も無き冒険者:01/09/25 09:37 ID:zLUHYJr6
>334
だったら、君主制も擁護しろよ(w;;

336 :名も無き冒険者:01/09/25 09:40 ID:zlEFoGnQ
>334
推奨だからっていうのはわかるんですよ
それは良いんだけど・・・
他のプレイヤーがどうこう言うこっちゃないと思うだけ

それに本気でそうしたいならPT組むまで
クエスト選択できなくすれば良いんだよ
それで終わりじゃない?

337 :名も無き冒険者:01/09/25 09:42 ID:kxDyst9I
>336
本当にされたらどうするw

338 :名も無き冒険者:01/09/25 09:47 ID:zlEFoGnQ
>337
自分がどうしてもやりたいと思ったら
誰かしら仲間を見つけてからやる(笑)

1人が悪いことの様にいうのはおかしいと思うだけね
それがうざくてどうしようもないなら人に文句つけている
暇があったら自分が辞めればいいじゃないのかってことね

339 :名も無き冒険者:01/09/25 10:06 ID:S11P4XdY
>337
ソレ(・∀・)イイ!w

340 :名も無き冒険者:01/09/25 10:11 ID:S11P4XdY
>335
だってあれはシステムそのものが未完成だし…(w;

>336
いや、推奨プレイに逆らってやってるのに文句言ってるから、それなら推奨プレイをすればということを言ってるだけなんだが…。
文句言わないで一人旅貫いてる人にならこっちも言わないよ。

341 :名も無き冒険者:01/09/25 10:25 ID:zlEFoGnQ
>340
そいつはスマソ(^-^;
ちょっと強硬に見えてしまったのだ
良くも見ると漏れの言い方もヒドイね ゴメ

342 :313:01/09/25 12:40 ID:Y2/hBrCs
ぐあ…俺の発言のせいか!?結構見てる人いたとわかって逆に嬉しいけど
ちなみに漏れは大人数PTだよ。もともと少ないところなんかはもう追いつく術も無くなって悲惨やなって思ったの。
あと幻影は対PTクエストのメッセね。

343 :名も無き冒険者:01/09/25 13:06 ID:IT4UXSP6
一人旅のメリット(高収入)を抑えるんじゃなくて
別方向でのデメリットをつける方が、プレイヤーを
迷わせる要素があって面白いと思うんだけど。
そういう意味では、今回の奇襲システムはいいと思う。

個人的には、もっと奇襲の確率を上げて
(一人旅だとよっぽど運が高くない限り、ほぼ確実に喰らうくらいに)
そのかわり収入は以前の仕様に戻す(目減りさせない)とかだったら
危険な一人旅でガッポリ稼ぐか、PT組んで安定するか、という
選択の余地が強まっていいと思うんだが・・・

344 :名も無き冒険者:01/09/25 17:13 ID:3RLj0LP.
一応のリーダーなのに、継続するの忘れかけてたよ。
あぶねぇあぶねぇ…皆は継続したか?

345 :名も無き冒険者:01/09/25 18:27 ID:yqPBiWvI
>>344
漏れはついさっき継続したよ。締め切りまで約30分前。
今回の見どころっても特に無いだろうな。

346 :名も無き冒険者:01/09/25 19:12 ID:iRSgb8bQ
>345
締め切りは20時だろう?

347 :345:01/09/25 19:34 ID:yqPBiWvI
>>346
今更だがツッコミサンクス。鬱だ飯逝ってくる…

348 :名も無き冒険者:01/09/25 19:40 ID:zhL.cVnU
>>345
今回の見所はうちのパーティだと言ってみるテスト
見所になれるかどうかはまだ分からんがね。

349 :名も無き冒険者:01/09/25 19:41 ID:zhL.cVnU
鬱だ、間違ってageちまった…(><)

350 :名も無き冒険者:01/09/25 19:41 ID:urtEtpsk
うちはひっそり負けてそうです(w

351 :名も無き冒険者:01/09/25 19:52 ID:MYmQAzuE
うちは対赤竜だ(w

352 :名も無き冒険者:01/09/25 20:44 ID:BbbnqPFA
更新始まったsage

353 :名も無き冒険者:01/09/25 20:49 ID:MDOQGNNg
まあ、たいていこの手のネトゲでパーティプレイ推奨っていうのは

みんながパーティを組むことでパーティ数が減る
 ↓
ファイルサイズは若干増えるがファイル数は減り、
全体でみると容量も少しだけれども減る
 ↓
鯖の負担が少しでも軽減され、
ファイル数が減ったことで更新が早くなる
 ↓
鯖に余裕が出れば新規募集もできる

この流れが欲しいのでパーティプレイを推奨するところがほとんど。
りとまほは知らんけど。

354 :名も無き冒険者:01/09/25 20:54 ID:X/foY8ww
パーティー組もうが
一人旅しようが
クソはクソ

355 :名も無き冒険者:01/09/25 21:30 ID:yDro6GNY
ノットファウンドゾヌ

356 :名も無き冒険者:01/09/25 21:33 ID:26jjq1I.
10時ぐらいには更新終わりそうゾヌネ

357 :名も無き冒険者:01/09/25 21:52 ID:QfLT2wnQ
>>353
つーことは、文句つけてるやつは新規待ちか?
…なわけねーな。
ほとんどは妬みチャソか。
全然論理的じゃないもんな。

358 :名も無き冒険者:01/09/25 21:59 ID:26jjq1I.
アプ完了ゾヌ

359 :名も無き冒険者:01/09/25 22:01 ID:F3NBlpp6
2001/9/25
◆クエスト追加
名声ペナルティ用の救済処置として
「バトルフィールド+」と「バトルフィールド++」を追加しました。
(ボスはまだ出現しません)

◆名声イベント
次回より名声によるイベントが発生します。
名声はパーティメンバー全員の平均値で判断します。

・名声が高い
何か良い事があるかもしれません。

・名声が低い
ランダムで、強制的にペナルティクエストが選択されます。
基本的にはジュエルナイトという敵が12体出てきます。(全員レベル40)

名声ペナルティクエストは…
・トラブルレストラン
・ブラックマーケット
・各種バトルフィールド
・ミラーパレス
以上のクエストを選ぶ事で一応は回避可能です。

◆古代魔法
古代魔法が弱いというメールを頂きました。
時の塔がすぐに攻略されるようでしたら仕様変更を行いますね。
(時の塔のボスが古代魔法を使用するので)

とりあえず、名声上げてて良かったw

360 :名も無き冒険者:01/09/25 22:04 ID:VVn0v2Cw
パーティの平均値ってところが泣ける。
やはり光と闇は相容れないものなのか…(w

361 :名も無き冒険者:01/09/25 22:09 ID:HKQCHnuw
>359
名声上げつづけたのがようやく報われるゾヌ・・・。

362 :名も無き冒険者:01/09/25 22:10 ID:sbH991v.
やばひ…悪まっしぐらな俺らはどうなるにゃ?

363 :名も無き冒険者:01/09/25 22:14 ID:OZ4BtwVc
ていうか、名声上げ組ってかなり希少なイメージがあるんだが、
実際はどうなん?(w

364 :名も無き冒険者:01/09/25 22:15 ID:VVn0v2Cw
>>362
悪まっしぐらなパーティにいる普通の俺と同じく、
正義の味方に退治される運命さ…

365 :名も無き冒険者:01/09/25 22:17 ID:p/5I./XQ
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00039.html

なんか、ほとんど一人で火山ボス抜いてるんだけど…(汁

366 :名も無き冒険者:01/09/25 22:18 ID:OZ4BtwVc
>362
だからといって我々悪者はバトルフィールドに逃げたりはしないよなぁ、
クックックッ…(w
ジュエルビーストに襲われた時はこういうのだ…
「ちきしょー、覚えてやがれっ!」(逃げ)

367 :名も無き冒険者:01/09/25 22:21 ID:D2aAJzN2
>366
萌え(w

368 :名も無き冒険者:01/09/25 22:26 ID:VVn0v2Cw
ジュエルナイト?
ジュエルビーストはカエルじゃ…

369 :名も無き冒険者:01/09/25 22:26 ID:OZ4BtwVc
>366
スマソ、ジュエルナイトだったな(汗

370 :名も無き冒険者:01/09/25 22:30 ID:sbH991v.
>366
逃げようにも収入がなぁw
当然バトルフィールドなんぞに逃げはしないが
遺跡いけるんで、ランク下げるってのもあれだ…

371 :348:01/09/25 22:35 ID:QcbjPC/M
…ごめんなさい(逃げ

372 :名も無き冒険者:01/09/25 22:36 ID:0kX3RZkg
ついに仲間が消えた。
奴の持ってた金とクリスタルが惜しい。

373 :名も無き冒険者:01/09/25 22:36 ID:yqPBiWvI
>>366
火山またーりにも飽きたし敵Lv38固定のバトルフィールド++の方が
収入多そうだし〜 と言ってみるテスト

374 :名も無き冒険者:01/09/25 22:37 ID:OZ4BtwVc
>372
本気でPT分配して欲しいよなぁ。
冒険者を辞める足洗い料として…(w
金は今後の生活にもいるかもしれんが、クリスタルはいらんやろ(w

375 :名も無き冒険者:01/09/25 23:06 ID:c3OSAlWk
なんか上のほうでPT人数と収入であれこれ言ってるようだが
一人旅の収入を減らしたりせずに
前みたいに敵数をPT人数依存にすりゃいいんじゃ?
クエストレベル高いところはPT+6体とか(w
そうすれば、一人旅でも強さに見合った収入が得られると醸してみるテスト

376 :名も無き冒険者:01/09/25 23:06 ID:IfJ25VdA
てーかこのジュエルナイトの人数が固定って
ことはまた悪召喚系の数でごりおしが有利になるのか…
召喚萎え。

377 :名も無き冒険者:01/09/25 23:07 ID:indwXM0w
>>365
ゼロフィールド、マジでシャレにならんな…。
まさか、ジュエルナイト12体の攻撃もことごとく防ぐんじゃないだろうなぁ(汁
先制でAP消費じゃなく、攻撃防ぐごとにAP-10とかにするほうがいいような気がする…

378 :名も無き冒険者:01/09/25 23:09 ID:HKJJg1bI
魔法が出ない。
片手で、数えられないくらい通常攻撃ばっかりでて
最後の最後でやっと魔法が出た。
ばらつきあり過ぎだ…

379 :名も無き冒険者:01/09/25 23:10 ID:F3NBlpp6
>371
一体どうした?(w

380 :348=371:01/09/25 23:28 ID:6Gy04aZs
>379
見所すら作れなかったのさ。
次回も火山だな。。。

381 :名も無き冒険者:01/09/26 00:38 ID:VYqBKYI.
>376
ジュエルナイトの運は255で、先制スキルでジュエルビーストを召喚します(w

382 :名も無き冒険者:01/09/26 01:10 ID:aIDy7wAY
ジュエルナイトの遭遇率は魅力が関わると言ってみる卒業試験

383 :名も無き冒険者:01/09/26 01:14 ID:2lK..R.2
>>381
もちろんロストも使いますね?

384 :名も無き冒険者:01/09/26 01:20 ID:Txr4JE3A
ゼロ強すぎます、ってメールは誰も送らないのな(w

385 :名も無き冒険者:01/09/26 01:24 ID:gR7b6aJo
>372
…PMでつか?(w
その消えた奴は召喚系?
違ったら流してくれ…。

386 :名も無き冒険者:01/09/26 02:45 ID:QNa3qq6A
レッドドラゴンTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
雑魚戦と偉い違いだ…(汁

387 :名も無き冒険者:01/09/26 03:30 ID:uOXKgdl6
今回バグ見つけたかも。
確証がないんで次回同じ事やって、
成功したら報告してみます。

388 :名も無き冒険者:01/09/26 03:45 ID:INo5U7VY
時の塔は全員50レベルオーバーの9人パーティくらいなら勝てるかな?

389 :名も無き冒険者:01/09/26 08:46 ID:08hRjCog
>>377
ことごとく防いだところで、Lv40×12体を20ターンで倒しきるのは到底不可能。
全滅ペナがない現状では「出てきた時点で1更新無駄になる」ペナルティクエストと思われ。

390 :名も無き冒険者:01/09/26 09:21 ID:4zN0kL4s
>388

ルレット |> ヒントというかなんというか…魔法反射必須です。あったら気休め程度にはなります(汗) (9/25(火)22:54)
ルレット |> 後、物理攻撃効きにくいです。全員魔法系で行くのがベストです、頑張れー>Dヒローさん (9/25(火)22:55)

時の塔について。
編成次第によっては、レベルが高くても勝てないかもな。
…必殺剣は効くのか?(汁)

391 :名も無き冒険者:01/09/26 10:10 ID:K1QYPib2
>390
どーでもいーやー
好きにしてくれー

って思ったの漏れだけ?

392 :名も無き冒険者:01/09/26 11:29 ID:.YT09YCE
>390
あっても気休め程度のものが必須かよ…
まぁあの結果見りゃ反射無いとマズイなくらいは思うだろうが

393 :名も無き冒険者:01/09/26 11:49 ID:TpChsX/M
どうでも(・∀・)イイ! がルレ茶でそういう攻略のヒントを話すのは止めてほしいなぁ
tと同レベルだよ

394 :名も無き冒険者:01/09/26 12:00 ID:aIDy7wAY
>393
だからって本家で堂々と話すってのもアレだけどな
駄無が増えそうだし

395 :名も無き冒険者:01/09/26 13:46 ID:g1KeR9aI
必須とあったら気休めって意味が食い違うんだが(藁

塔は2chレフィたんチームのリベンジに期待。
デスカリバー並べて必殺剣連発で雑魚戦抜いてくれることを大いに期待。

396 :名も無き冒険者:01/09/26 13:48 ID:qSdBIIJY
塔の結果キボンヌ

397 :名も無き冒険者:01/09/26 14:38 ID:JPBr/bEg
>>Lv10ヒロー

密かに覚醒してくれるのではと期待してるのだが…
いい加減命中ウプ取ってくれ(w;
応援しているからな!

398 :Lv10ヒーロー:01/09/26 14:44 ID:2Q4L7KCg
>397
もう諦めてレストランに帰ろうかと思ってるんだけど?(w;
いっそ名声100を目指そうかなと。
現時点で87くらいはあるはずだし。
もち、「なにかいいこと」狙い。(w

399 :名も無き冒険者:01/09/26 14:58 ID:0uQJNVSU
>>396
P-no.69
即死

400 :雑記帳より:01/09/26 15:51 ID:w3jkkWWA
> あの破天荒なゲームバランスがなんとも(^^;)。
> あと、バグがなかなか多いです。
> ゲームシステムは良いので、システムの仕様変更に
> 追いついてないルール説明とバグを何とかできれば、
> もっと良い感じになるかと。

これはあれだな?
BIにかこつけて実はりとまほの事を言ってるんだな?(w

401 :名も無き冒険者:01/09/26 17:43 ID:.UU09AOE
BIはやめたが、りとまほは続けてるYO!

402 :名も無き冒険者:01/09/26 17:49 ID:Xlk58fik
>396
1PTしかないのに調べられなかったの?

403 :名も無き冒険者:01/09/26 18:51 ID:/8/ZI0Xs
>401
そういう言い方はやめてくれや・・・
BIの1ファンとして切に願う

404 :名も無き冒険者:01/09/26 19:53 ID:g.7eCPxo
BIもりとまほも同じ性質のGMなのだが、BIは継続が面倒だ(w
りとまほは継続しなくても冒険できるから、こっちはなんとか続いてるぞ

405 :401:01/09/26 20:00 ID:BEQL2vEk
404のように、りとまほは続けてるってことが言いたかっただけで、
別にBIをバカにしてるわけじゃないんだが・・・(w;;

406 :名も無き冒険者:01/09/27 03:56 ID:zmVMOwgA
「バトルフィールド+」と「バトルフィールド++」って
お知らせに「名声ペナルティ用の救済処置として」と書いてあるけど
これって名声値あがる訳じゃないよね?
単に名声ペナクエストが起こらないだけ?

407 :名も無き冒険者:01/09/27 06:33 ID:Eb1FGhes
そうですにょ(汁

408 :名も無き冒険者:01/09/27 07:18 ID:BpaJUE8I
>407
レスthxです

しかし名声上げつらいなぁ
ボーナス付きクエストはみんな取っちゃったし
レストランでお食事も・・・食べ過ぎで太りそうなくらいだから
もうお腹いっぱいご馳走さまって感じで(笑)
あとは確立で上がる分を期待するしかないんだね
(アライメントゲージの10だから10%かな?)

409 :408:01/09/27 07:20 ID:BpaJUE8I
ごめん ageちゃった(汗)

410 :名も無き冒険者:01/09/27 10:24 ID:j.XguQCo
君主様がちゃんと躾しないから名声が下がるんだぁ〜

[君主様僕を導いて(;´Д`)ハァハァ]

411 :名も無き冒険者:01/09/27 11:01 ID:jdlEUZlY
>410
それイイ(・∀・)YO!!

君主さまは所属する人数とか構成員の名声とかで
君主さまのレベル(カリスマ?)が上下する仕組み
んで構成員は何らかの形で恩恵をうけるというのはどうだろうか?

とか勝手に未実装部分を考えて楽しむ今日この頃
皆さまはいかがお過ごしでしょうか?

412 :名も無き冒険者:01/09/27 11:16 ID:xskt8w3A
>411
君主様が参戦するんじゃねぇの?
遥か遠い昔、そんな話が出て大いに萌えた記憶がある(ワラ

413 :名も無き冒険者:01/09/27 11:22 ID:O0s2jvcs
おしおき役は君主様を期待していたんだがなぁ(遠い目

414 :名も無き冒険者:01/09/27 12:17 ID:2bcKUOTo
君主よりパーティー内の萌えキャラの方が萌えまつ。
バグでつか?

415 :名も無き冒険者:01/09/27 12:30 ID:94d1ODNE
君主参加は収入が減りそうだからやだな。
召喚使役扱いで変動なしなら良いんだが(w

闇市とかでもザインたんのレベル分勘定されてるみたいだし、無理とは思うが。

416 :名も無き冒険者:01/09/27 13:35 ID:4nY3SJ3A
ttp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01532.html
神殿の敵は毒麻痺両方耐性持ちか。

っつーか勝てるのか?(w;

417 :名も無き冒険者:01/09/27 18:05 ID:WZvWLJHs
>>416
うちのPMは勝つ気まんまんゾヌ
時の塔よりも楽そうとか言ってるゾヌ
まぁ、確かにうちのPTは物理系ゾヌが
ゾヌゾヌ

418 :名も無き冒険者:01/09/27 20:19 ID:bmxTA8EA
>>へきるたん
特定していいでつか?

419 :名も無き冒険者:01/09/28 00:45 ID:zbw7qVbU
>418
屁斬??

420 :名も無き冒険者:01/09/28 01:13 ID:jk82bDUM
次回の見どころきぼ〜ん

421 :名も無き冒険者:01/09/28 07:18 ID:3V39lb2Q
さいしょから そんなものは なかったのです

422 :名も無き冒険者:01/09/28 07:33 ID:nefHjhzM
>420
自分で作りましょう(笑)

423 :名も無き冒険者:01/09/28 07:46 ID:4HyPB1.o
Eno158最高(w
次回の見所はこの「来週をお楽しみに」だな。

424 :名も無き冒険者:01/09/28 08:03 ID:io0WPFoY
>423
ワラタ(w

425 :名も無き冒険者:01/09/28 08:45 ID:MF2z4zTA
>423
こいつ大分前からこれだぞ?

426 :名も無き冒険者:01/09/28 13:29 ID:2fpmUp8w
アプオワタゾヌ?

427 :名も無き冒険者:01/09/28 13:33 ID:/XlF45.k
キガハヤスギルゾヌ
マターリマツゾヌ

428 :名も無き冒険者:01/09/28 15:18 ID:MqSpMSo6
サポートBBSにすごい天然な奴が来てるな。
パーティの仲間も含めて継続登録をやり直していいと思ってるらしい。

429 :名も無き冒険者:01/09/28 16:57 ID:XRXzmphs
芋BBSへ誘導しとけ(w

430 :名も無き冒険者:01/09/28 17:11 ID:io0WPFoY
雑記帳、ネタがないなら無理に書かない方がいいのでは。
りとまほのトップにある意義はあるのか?
あれじゃイタタヲタ交換日記だぞ…

431 :名も無き冒険者:01/09/28 17:26 ID:Wy4ZuMpQ
二週間で半分行っていないりとまほスレ。
寂れたなあ(’’

432 :名も無き冒険者:01/09/28 17:29 ID:Egidp4fE
よし、今回は忘れずに登録をしたぞ。
みんな大丈夫?

433 :名も無き冒険者:01/09/28 18:55 ID:jk82bDUM
漏れはもう終わらせたゾヌ
見どころはバトルフィールド++に行くパーティ数と言ってみるテスト

434 :名も無き冒険者:01/09/28 19:03 ID:vr47m3TI
>次回の見どころ
ジュエルナイトの犠牲者第一号PTはどこか?
だと思う、やっぱり。つーかウチに来ないかなあ(w

435 :名も無き冒険者:01/09/28 19:16 ID:MoxMbcBw
>430
雑記張はよくある普通のサイトっぽい掲示板を目指してるんだろう。
交換日記でいいじゃん。はみ出るほどに見守ってやろうぜ。

436 :名も無き冒険者:01/09/28 19:49 ID:ZcmvjYLM
>>428
そういや、りとまほのルールに各種継続は1回という注意書きがなかった気がする…
どこかに書いてあったっけ?
経験者なら常識なんだが、書いてないからやっていいと言い出すやついるからな。

437 :名も無き冒険者:01/09/28 19:57 ID:.vc0eBbg
>434
そして、強すぎるとか弱すぎるとかのゴネがどれくらいでるかだな(ワラ

438 :名も無き冒険者:01/09/28 20:42 ID:ftRTJFps
アプマダゾヌカ

439 :名も無き冒険者:01/09/28 21:28 ID:DIO5VwkY
まだゾヌと 答えるものなき 更新に それにつけても 金のほしさよ

…寂れたねぇ。

440 :名も無き冒険者:01/09/28 21:30 ID:phkaxGF6
もうすぐFCに越される運命なんだよ

441 :名も無き冒険者:01/09/28 21:38 ID:ZcmvjYLM
この寂れ具合がりとまほの味(・∀・)イイ!

442 :名も無き冒険者:01/09/28 21:47 ID:GQMo8rlA
FCよりりとまほの方が楽しいのだけど(w

443 :海老ラー:01/09/28 21:47 ID:AbniUDDk
…待ってるよ…(おいでおいで

444 :名も無き冒険者:01/09/28 21:51 ID:GQMo8rlA
>443
海老は復活を楽しみに待つゲームだろう?(w

445 :名も無き冒険者:01/09/28 21:53 ID:DIO5VwkY
ちょっと動かすとマターリ動き出すのも最近の傾向だな(w

>443
始まる前から止まったゲームもあるし、
最近のがんばり具合を見る限り、しばらくそっちに行くことはないと思う(w

446 :名も無き冒険者:01/09/28 21:54 ID:Ssb08LFM
ぁばい
ボス特攻なのに継続忘れた・・・
魔法を拾得しなくちゃいけなかったのに...
PMのみんな 負けたらゴメン

447 :名も無き冒険者:01/09/28 21:55 ID:AbniUDDk
確かに…ガ戦スレはログ落ちしたのに海老スレはまだしぶとく残ってるしな…(w

448 :名も無き冒険者:01/09/28 21:59 ID:GiUT55pE
オワタゾヌヨ

449 :名も無き冒険者:01/09/28 21:59 ID:AbniUDDk
騙されたゾヌ…

450 :名も無き冒険者:01/09/28 22:02 ID:xQdG08.U
何が終わったのかは言ってないぞ(笑)

451 :名も無き冒険者:01/09/28 22:03 ID:AbniUDDk
もっ、漏れだってなにに騙されたのかなんて言ってないもんっ!

452 :名も無き冒険者:01/09/28 22:05 ID:GQMo8rlA
終わったものを予想してみる。

時間からして・・・9時からのドラマ!

453 :名も無き冒険者:01/09/28 22:08 ID:makzitdw
…今気づいた、
勝利時のセリフがPMと被ってる(汗

454 :名も無き冒険者:01/09/28 22:18 ID:NnjDNffU
>452
夏の恋

455 :名も無き冒険者:01/09/28 22:20 ID:AbniUDDk
>454
うちのパーティー名(汁

456 :名も無き冒険者:01/09/28 22:20 ID:AbniUDDk
バグ発生により、更新をやり直しています。(やり直し1回目)
更新終了予定時刻は29日1時頃の予定です。


寝るゾヌ…。

457 :名も無き冒険者:01/09/28 22:39 ID:4p2Fo9Ms
sage

458 :名も無き冒険者:01/09/29 00:18 ID:xKXKAFmY
ノットファウンドゾヌ

459 :名も無き冒険者:01/09/29 00:25 ID:z9ErFchg
テンカイマダゾヌ?

460 :名も無き冒険者:01/09/29 00:27 ID:YoiZyZ.2
マターリ マツゾヌ
ココノゾヌハ ゼツメツスンゼンゾヌ

ニョロニョロミュゥ

461 :名も無き冒険者:01/09/29 00:33 ID:z9ErFchg
2chより西に歩き続ける。
水板を越えるとピンクの霧に包まれた沼地についた。
心なしか空気がまとわりつく気がする。


目前に信じがたい光景が広がる。
そこには過去に絶滅したゾヌ達が生息していた。

462 :名も無き冒険者:01/09/29 00:37 ID:YoiZyZ.2
オワタゾヌ!

463 :名も無き冒険者:01/09/29 00:44 ID:CweHA3CU
負けた−

464 :名も無き冒険者:01/09/29 00:45 ID:z9ErFchg
メチャクチャオモイゾヌ…

465 :名も無き冒険者:01/09/29 00:45 ID:I8CJaNpY
スキル出てNEEEEEEEEEE。

466 :名も無き冒険者:01/09/29 00:46 ID:nr7cD2Cc
クエストカウントォォォォ!

467 :名も無き冒険者:01/09/29 00:50 ID:jyficjPM
オモイゾヌ
リトマホハ DLモ 同ジ鯖ゾヌカ?

468 :名も無き冒険者:01/09/29 00:51 ID:iBJr1MkA
おう、ペナクエはどこよ?(w

469 :名も無き冒険者:01/09/29 00:52 ID:zIUg2O1Y
なんとかナイトってどれゾヌかー?(・・ノシ

ついでにバトルフィールド++もきぼんきぼん。

470 :名も無き冒険者:01/09/29 00:56 ID:I8CJaNpY
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00001.html

ペナクエスト

http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01478.html

奇襲喰らってるのに真っ先に行動する名も無き冒険者たんに萌え。(w

471 :名も無き冒険者:01/09/29 01:00 ID:6PsZvYN6
何か良い事…ってのは起こったの?

472 :名も無き冒険者:01/09/29 01:01 ID:zIUg2O1Y
>>470
とりあえず一言。ゼロなら勝てる気がする。

473 :Lv10ヒーロー:01/09/29 01:04 ID:9CAU7Bx.
ドッペルに3連敗・・・。
レストランに帰らせていただきます。(涙)

474 :名も無き冒険者:01/09/29 01:07 ID:aIfhyTTE
>>472
ゼロばかり5〜6人集めればな。
最低そのくらいはいないとHP1060×12体は削りきれないだろう。
敵の防御力や耐性によってはもっと要るかも。

475 :名も無き冒険者:01/09/29 01:08 ID:z9ErFchg
ゼロや下げ系対策に闇耐性Lv5くらいあるんじゃないかと言ってみる。
いや、ペナルティだし。

476 :名も無き冒険者:01/09/29 01:10 ID:fCoDcuLk
初めて萌えられ待ちたw

477 :名も無き冒険者:01/09/29 01:11 ID:ILpa3HhI
火山またーり中だが、
バトフィ++は微妙だな。
決してラクにはいけなそうだ。

478 :名も無き冒険者:01/09/29 01:15 ID:aIfhyTTE
ついでに言うと、単体攻撃用の技を持ってる可能性も
当然考えられる、つーか普通あるだろ>ジュエルナイト
そうなると、通常攻撃の威力から考えて、零領域も貫通すると思われる。

しかし、ここまで容赦ない強さでなくてもよかったんじゃないか?
つーかまったく同じのが12体って時点で萎え。
「宝石騎士」だから、ダイヤモンドナイトとかエメラルドナイトとかで
12種類出るのかも、とか予想(妄想?)してたのに。

479 :名も無き冒険者:01/09/29 01:15 ID:z9ErFchg
バトフィ++の結果キボンヌ

480 :名も無き冒険者:01/09/29 01:17 ID:YoiZyZ.2
>479
シーたんチームもれふぃたんチームも

481 :名も無き冒険者:01/09/29 01:21 ID:K/4pbFng
>479
9つ上ぐらい見れ。

482 :名も無き冒険者:01/09/29 01:23 ID:z9ErFchg
サンクスゾヌ

483 :名も無き冒険者:01/09/29 01:27 ID:z9ErFchg
もう見所終わり…?
海老みたいになってきたね…(更新後20レスくらい

484 :名も無き冒険者:01/09/29 01:33 ID:zIUg2O1Y
アクア・DK2よりも育成ゲーって感じだよな、りとまほ。
誰かと見せ合う訳じゃなく、PTメンバー皆で「あ、強くなったなぁ」と
幸せをかみ締めるゲーム。

485 :名も無き冒険者:01/09/29 01:36 ID:z9ErFchg
ところで誰か前データ解析にかけて、奇襲率どれくらいか調べてないかなぁ…?
なんかまわりの知り合いが全部奇襲されてる。

486 :名も無き冒険者:01/09/29 01:36 ID:z9ErFchg
全データの間違え(w;

487 :名も無き冒険者:01/09/29 01:39 ID:K/4pbFng
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00842.html

ゼロ入りで負け…かと思いきや、ゼロフィールド使ってないし…

488 :名も無き冒険者:01/09/29 01:40 ID:z9ErFchg
>487
ここも奇襲されてる…

489 :名も無き冒険者:01/09/29 01:42 ID:KG/2PhN.
6対7でも奇襲されるんだな
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01409.html

490 :名も無き冒険者:01/09/29 01:44 ID:K/4pbFng
そういえば塔行きとか神殿行きは死神にないけど、勝ったのかな?
関係者磔plz

491 :名も無き冒険者:01/09/29 01:45 ID:6raH6CmQ
ずーっと結果見ようとしてるのにまだ見れない。重いゾヌ(TT

492 :名も無き冒険者:01/09/29 01:48 ID:nr7cD2Cc
>491
リロードしたほうが早く見れることが多いですよ。

493 :名も無き冒険者:01/09/29 01:51 ID:K/4pbFng
ひだまりん検索では見つからないか…ちょっとだけ期待したんだけどな。
もっとも今のところ隆盛なsage組ではうっかりすると襲われるから賢明と言えばそうか。

494 :名も無き冒険者:01/09/29 07:14 ID:a64LS9IM
>489
Wi-o'-wisp が正しいな。wipsってなんだよw

495 :名も無き冒険者:01/09/29 07:38 ID:suqCvv3o
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01532.html
バトフィ++も毒麻痺耐性アリの模様。
しかし全員耐性持ってるってのもおかしな感じじゃないか?
個性がねぇな。

496 :名も無き冒険者:01/09/29 07:44 ID:dIRIKKC2
FARUTだしナー
デザインやシステムはできるだけ直視しないで、自分のキャラだけ見ていると幸せでつ(w

497 :名も無き冒険者:01/09/29 08:52 ID:.JJsB0nM
前スレageたヤツがいるからageるゾヌ

ところでゾヌは絶滅じてないゾヌよ

498 :名も無き冒険者:01/09/29 11:01 ID:plmVxApM
特撮脚本マニアから見た三人のGM

とくにゃそ:井上敏樹
Yunたん:小林靖子
ふぁるたん:武上純樹

ネタがマイナーすぎてスマソ

499 :名も無き冒険者:01/09/29 12:53 ID:iBJr1MkA
>498
いや、本気で分からんし(汗

500 :名も無き冒険者:01/09/29 14:05 ID:jsLxoPfM
498は板違いイって良しってことで(w

501 :名も無き冒険者:01/09/29 16:20 ID:2gmsyv4Q
シーたんチーム倒しTEEEEE!!

502 :名も無き冒険者:01/09/29 18:25 ID:gjlAKN3Y
>498
A:「せめてガンダムに例えるべきだろうに……」

B:「あんたそればっかりやなぁ。自分でやればええやん」

A:「いくら私が『名も無き冒険者』として匿名に護られているとは云え、例えば『三つの
   ネトゲ』と題して、ガンダム・ゲルググ・GMと放言するような、そんな残酷なこと、
   私にはできん!!」

B:「うわっ」

503 :名も無き冒険者:01/09/29 18:59 ID:iXbV.b/2
未だヒーローなドリーマー達に捧ぐ
今週の惜しかったで賞
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00254.html

もう少し攻撃力と魔力があれば二発目の英雄技で勝ててた
前回も惜しい結果があったので、近い将来ジャスティスは出現しそう

その他に関する個人的見解

ブレイブハート:予想以上に堅い。英雄技出された時点で終了なので難しそう。
ダークスター:一匹でも手こずっているのに・・・。
ゼロ:ゼロフィールド展開!(以下略)

504 :名も無き冒険者:01/09/29 19:08 ID:iXbV.b/2
奇襲をかけるという手もありそうだが、逆にかけられるのがオチなんだろうな…

[[そして試練の間にドリーマー達の屍が積み上げられて行くのであった]]

505 :名も無き冒険者:01/09/29 19:33 ID:LVgp.dAE
>502
GMを素直にジムと読んでしまった俺はネトゲ板にいるべきではないのでしょうか?

[[シャア専板逝き]]

506 :名も無き冒険者:01/09/29 21:14 ID:qxH3DORQ
>503
ジャスティス:現時点でも頑張ればなんとか&運60%
ブレイブハート:根本的に総合能力が問われる。とにかくレベルを上げるベシ(最低でもLv45くらい)
ダークスター:行動力を上げて早めに影を落とすベシ、相手より2倍は早く動けないと話にならないだろう。
ゼロ:極限まで攻撃力or魔力を高めよ。貫けるほどの火力がなければ話にならない。(回復英雄逝ってよし!)

507 :名も無き冒険者:01/09/29 21:33 ID:jmdf3jzw
ゼロに関しては名声条件が緩いから実力で目指せってことなんだろう、きっと

508 :名も無き冒険者:01/09/29 21:37 ID:5OvG.ycQ
ドリーマーマンセー!

509 :名も無き冒険者:01/09/29 21:39 ID:qxH3DORQ
そういや英雄ボス戦は自分のコピーじゃないから、使役獣や召喚獣が使えるんだよな…。
結構キーになるかも。

510 :名も無き冒険者:01/09/29 21:39 ID:5OvG.ycQ
>507
確かに勝てる頃には自力でなれてそうだな(w

511 :名も無き冒険者:01/09/29 21:39 ID:qxH3DORQ
あ、タイマン勝負の場合ね。

512 :名も無き冒険者:01/09/29 21:43 ID:5OvG.ycQ
>509
そう思っていたのだが・・・
ついこの間の仕様変更によって必要能力を上げてもLv2だと話にならなくなった(泣

513 :名も無き冒険者:01/09/29 21:45 ID:P.3/fKh6
召喚使役一匹増えたぐらいで零領域はやぶれんのだが(吐血

514 :名も無き冒険者:01/09/29 21:48 ID:qxH3DORQ
シャイニング&カイザーソードの的が増えて、生き残る確率が増えるではないか(w

515 :名も無き冒険者:01/09/29 21:53 ID:qxH3DORQ
上げ英雄は、相手が英雄技出す前に3回シャイニングソードたたき込めればなんとかなりそうだな(無茶

…ドラクエ5の低レベルクリア方法書いてるサイトを思い出した。

516 :名も無き冒険者:01/09/29 22:28 ID:b2RsFs9o
>514
そうなんだがAP消費がばかにならん
>515
行動力ランカーなら加護付けてれば運次第で可能かも知れないけど
俺には無理だ(;;
でも、命削Lv3で200以上HPを消費してくれるので、これだけが唯一の救いだ

517 :名も無き冒険者:01/09/29 22:42 ID:aPE3JuLE
>501
何故に(´Д`;)

518 :名も無き冒険者:01/09/29 23:14 ID:E1VEa1r.
質問スマン
パーティーレベルって、今組んでるパーティーを分割させたらリセットされちゃうん?
で、また同じメンバーと組み直したらフカーツするんかな?

519 :名も無き冒険者:01/09/29 23:21 ID:OezaqpDM
つーかリセットしたら全く別物のゲームになるんだから、出来るだけ
早いとこリセットした方がいいと思うんだが。

どの辺までのクエストを試してからリセットするつもりなんだろう。
きりのいいところで1年とか考えてんのかなー

520 :名も無き冒険者:01/09/29 23:30 ID:0N0OwUus
>518
いや元のPTに誰かが残ってればイキナリP-Lvが0になることはないと思うけど?
組み直しで戻ったかな? 過去の履歴もってないからわかんないや

521 :名も無き冒険者:01/09/29 23:38 ID:GgoLJBmc
>518
パーティより誰かが離脱してもパーティーレベルは変化しない
そのパーティに1人呼ぶごとに-1される模様

522 :名も無き冒険者:01/09/29 23:40 ID:E1VEa1r.
なるほど、誰かが残ってればそれほど下がらないのね。
サンクス。

523 :名も無き冒険者:01/09/30 03:36 ID:eIh.DLDk
>521
P-Lvは離脱しても合流しても微妙に減ってたぞ。
そんなに痛いものじゃないが。

524 :名も無き冒険者:01/09/30 05:16 ID:hn01wYB.
>521
PT離脱一人につきP-Lv.-1。
但し、「指名待機」状態のメンバーが他に呼ばれて出た場合は変化がないモヨン。

525 :名も無き冒険者:01/09/30 05:27 ID:cF3BYz1M
駄無が消滅するとP-Lvが上昇します。

526 :名も無き冒険者:01/09/30 06:20 ID:4ziBs8QM
ソレ(・∀・)イイ!

527 :名も無き冒険者:01/09/30 15:23 ID:QfD82ew.
>525
仲間からお前が10更新未継続で
消滅してしまえばP-Lvが上昇するのだと言われます
バグですか

528 :名も無き冒険者:01/09/30 17:13 ID:Y90w1iOM
>502
擁護するわけではないが、りとまほは開発コンセプトが
他と違うんだから、MAに例えるべきではないかと思う。

まぁ、ジオングになると思ってたのにザクレロになってる
のは否定しないが…。

529 :名も無き冒険者:01/09/30 17:24 ID:PRZZmkIs
りとまほは木星帰り専用なんですよ!

530 :名も無き冒険者:01/09/30 19:25 ID:NmcGS6Rk
>528
A:「個人的には別の某ネトゲに、馬鹿馬鹿しくもトンガッたMA的要素を感じているので。
   まだアッザムの如きぎこちなさですけれど、いつかエルメスのように大成してくれるの
   ではないかと」

B:「あんた、媚びすぎ」

A:「それに『りとまほ』の開発コンセプトは、他とは違うと云うより、既出ですが良くも
   悪くも『脱アクア』。
   いわば『ガンダム』に対する『マクロス』が如し!」

B:「まーたその場限りのテキトーな例えを……」

531 :名も無き冒険者:01/09/30 19:53 ID:/VeApwJQ
>>530
そしてマクロス7のように道を誤ったんだな(ぉ

532 :名も無き冒険者:01/09/30 21:41 ID:5pZ3HE6g
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00337.html
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00177.html

そういえば一度も見所になっていた様子がないけどザッパー出てたんだな。
波動砲強い。重力波とどっちが強いかは微妙なところだけど…
[[スキル回数制限を考えれば軍配が上がるか?]]

533 :名も無き冒険者:01/09/30 21:44 ID:5pZ3HE6g
む、177PTのほうにはついでにスナイパーもいたのか。
夢想弓はゴミのように弱いな(w;;

534 :名も無き冒険者:01/09/30 22:29 ID:7LmJyVOc
>>532
波動砲…強いか?
チャージ時間がなぁ…
夢想弓が弱いのは同意だが。

535 :名も無き冒険者:01/09/30 22:32 ID:7LmJyVOc
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00009.html
重力波を探していたら見つけた、ロストの連続魔法。
これならザインも死ぬんじゃないか?

[[ドリーム]]

536 :名も無き冒険者:01/09/30 23:31 ID:Y8gYUtjk
零領域に無属性は効かないってファルたん昔いってた

537 :名も無き冒険者:01/09/30 23:38 ID:5pZ3HE6g
>534
確かに中華キャノンと一緒で集中2ってのがネックだけど、威力は充分。
だいたいグラビティブラスト3発強分ぐらいあるっぽいし。
スキルの発動数が限られている現状の仕様なら、スキル1にセットすれば重力波9発分だし。

もっとも3発撃つ前にたいてい戦闘が終わっているだろうし、ほとんどのキャラは3発も連打できないとは思うけど。
スキル3優先で一発セット、残りはスキル1の集撃で刻むってのが正しい使い方かな?

538 :名も無き冒険者:01/10/01 00:18 ID:b56zHNxg
る・らんきんぐ復活しないかなぁ・・・

539 :名も無き冒険者:01/10/01 01:53 ID:smDSXwTg
>>538
漏れもだ。どこまで順位落ちているか気になる(w

540 :名も無き冒険者:01/10/01 10:25 ID:B2j0nmds
>>537
先手必勝・短期決戦・各個撃破マンセーのりとまほでは
チャージ技ってだけで割引材料になると思われ。
少なくとも>>532の冒険結果見る限りでは
3発どころか、1発目が出る頃には大勢決してるような・・・

541 :名も無き冒険者:01/10/01 12:23 ID:.tv0FdOE
波動砲は前がしっかりしてれば使えるがあまり使えたものではないな

麻痺耐性つけて対PTや対ボスで一撃入れるのもいいのかもしれないが

542 :537:01/10/01 13:14 ID:VMqR2v5s
うーむ、いまいち評判良くないなぁ(w;;
ええいっ、漏れがザッパーになったら燃えさせてやるZe!
…名声が上がったらナー

ときに>540
りとまほって各個撃破(単体大ダメージ)よりも全体攻撃マンセーだと思ってるけど…どうだろ?
魔法のダメージバランスが壊れすぎ、ってだけかもしれないけど。
仕様変更(人数減ってもダメージ増えない)後も火山や塔が楽になったとは思わないし…

543 :>542:01/10/01 16:01 ID:VdCxXTO2
俺は>540に同意。
全体攻撃は使えるが、やはり基本は短期決戦と各個撃破だと思う。
零領域を自己スキルにしたオメガが4人と、
盗賊あがりで行動力高いザッパーが4人とかいれば、
強いと思うけどな。

544 :540:01/10/01 16:34 ID:B2j0nmds
>>542
全幅の信頼を置ける壁役が(それも出来れば複数)いれば、総ダメージ量の高い
全体攻撃メインで長期戦でもいいけど、そんなPTはなかなかいない。
普通は、単体攻撃で敵の数を早くに減らしてしまわないと打ち負ける危険が大きい。

545 :名も無き冒険者:01/10/01 16:57 ID:JY32rhg2
うちは単体攻撃で削って全体魔法で沈めてるけど
残り10や20の敵に500や600ダメージ与えるより効率的だと思うがw

546 :>:01/10/01 17:17 ID:VdCxXTO2
>545
オーバーキルがでるのは仕方ない事だろ?
残りHPが少なかろうが、敵は普通に攻撃してくるんだから、
トドメをさしてしまったほうがいいと思うが。

547 :名も無き冒険者:01/10/01 17:26 ID:JY32rhg2
>546
単体じゃ1人しか倒せない
全体で3人ほどまとめて持っていくのとどっちがいいと思う?

PTに1人2人全体撃ってる方が安定すると思うんだが…

548 :名も無き冒険者:01/10/01 18:32 ID:cmeYQWuw
うちは全体で削って単体で止めだな。
545とは逆だ(w

549 :名も無き冒険者:01/10/01 18:58 ID:wXSW/j8c
まあ、どんだけ戦術を練っても
最終的にはは『スキルの発動=運』に行き着いてしまうのだよ(w

550 :名も無き冒険者:01/10/02 00:51 ID:imc9biZo
次回の見どころきぼ〜ん

551 :名も無き冒険者:01/10/02 02:40 ID:DYsaehT6
全体魔法x9(全員連続魔法持ち)って運がよければスゲーTUEEEEEEEEE気がするんだがどうなんだろうな?

552 :名も無き冒険者:01/10/02 03:18 ID:OyJFKaHU
>551
こういうやつを9人か?(笑)

http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00065.html

一人抜きの調べてたら出てきたが運がいいと思ったよ
作戦は立ててるようだけど、これだけ上手くいくと見事だよな

553 :名も無き冒険者:01/10/02 04:21 ID:YHe/kZL2
9人全体魔法でかつ同じ属性付与*9で攻撃すればもう塔なんて恐くない…か?
付与自体は僧侶系か人形系しかできんけど。

554 :名も無き冒険者:01/10/02 06:53 ID:keFpnTLc
ソードマスターな人はいるだろうか?
連続剣って何回ヒットするものなんだ?
一人だけ回数が違うようなんだが。

555 :名も無き冒険者:01/10/02 06:53 ID:keFpnTLc
また前スレ上がってるんでage

556 :名も無き冒険者:01/10/02 08:16 ID:V1JwUKbc
>554
パーティメンバーのソードマスターを見るとソニックフィーバーで3回
プラス追加攻撃で4回っぽいゾヌ

557 :名も無き冒険者:01/10/02 09:59 ID:VsLvRi9k
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00069.html
この人
ソニックフィーバー4発+追加攻撃で5Hitコンボ。
…なんで?

558 :名も無き冒険者:01/10/02 10:11 ID:L7VS/n12
>557
どこか変か?

559 :556:01/10/02 10:16 ID:JzbXE/3k
4発の人もいるのか、逝ってくる

これが「何か良いこと」ってことは…無いよな(w;

560 :名も無き冒険者:01/10/02 10:40 ID:.J6jWXSE
今更だけどやっぱ連続剣強いねー。
攻撃力500ないのに合計1500以上出て名声も下がらないし。

561 :名も無き冒険者:01/10/02 10:45 ID:8DRkEwbY
>552
本当に運だけだなw
麻痺防止も用意せずに勝つとは…

562 :557:01/10/02 11:02 ID:VsLvRi9k
>558
話の流れを読んでくれ
検索をかけたところ、ソニックフィーバーは3発出るもののようだが
69PTのソーマスは4発出してるって事

>559
ソーマスは名声いい人ばっかだからなぁ。

563 :名も無き冒険者:01/10/02 12:22 ID:GdOXfhGM
>562
それは分かるが「…なんで?」はおかしいだろ。
「ソニックフィーバーは三発」とルールに書かれているわけじゃないんだし。

564 :噂屋:01/10/02 15:30 ID:vF2pZXE6
名声が高いとミルキーたんのハァハァ画像が見れるらしいぞ(作画:ふぁるたん)

565 :噂屋:01/10/02 15:49 ID:/OR55TAE
名声が低いとふぁるたんのハァハァ写真が見れるらしいぞ(撮影:トクニャソ)

566 :562:01/10/02 16:25 ID:VsLvRi9k
>>563
同じ技なのに効果が違ったらなんでだろうと思わないか?
例えば命中率が〜以上であれば何発になる、とかいう設定になってるのかなーとか。
テストプレイヤーとして、さ。

567 :名も無き冒険者:01/10/02 18:59 ID:WkJX0KII
魔法剣でも魔法が2発追加で出る事があるだろう。
それと同じだと思うぞ。

568 :名も無き冒険者:01/10/02 19:59 ID:mPia4h.o
そろそろ…

・次回の見所きぼ〜ん
・コウシン ハジマッタゾヌカ?
・ノットファウンドゾヌ?
・アプマダゾヌカ?
・芋BBSノ アプマダゾヌカ?

と書き込まれるころゾヌカ?

569 :お約束:01/10/02 20:13 ID:imc9biZo
コウシン ハジマッタゾヌカ?

570 :名も無き冒険者:01/10/02 20:17 ID:42lS.XP.
次回折れもソードマスター(予定)になって萌えさせてやるぜ!

571 :名も無き冒険者:01/10/02 20:38 ID:RhFBgsmg
今日の更新は遅れるゾヌか…

572 :名も無き冒険者:01/10/02 22:22 ID:UIMlTUzo
>567
それは最上級魔法剣だけじゃないのか?

573 :名も無き冒険者:01/10/02 22:27 ID:GTwm1u9I
都合により1回休みと雑記帳にあるゾヌ…

これって更新が休みって事だよね?ゴネて良いでつか?

574 :573:01/10/02 22:28 ID:GTwm1u9I
違った・・・早とちりソマソ

575 :名も無き冒険者:01/10/02 22:30 ID:fKmNh7ug
>573
それって雑記帳のカキコを一回休みって意味だと思うぞ(w

サポBBSにある方のが正しいんでないかな?

576 :名も無き冒険者:01/10/02 22:45 ID:UIMlTUzo
◆ お知らせ


本日の更新は私用により少し遅れます。
ご了承ください。
(No.662 10月02日(火)18時23分)記入者:FARUT


こっちのほうが後に書かれてるし、こっちでしょ。

577 :名も無き冒険者:01/10/02 23:19 ID:GTwm1u9I
>本日の更新は仕様により少し遅れます

だと思う(w

578 :名も無き冒険者:01/10/02 23:22 ID:uvqBrPAQ
>本日の更新は触手の試用により少し遅れます

579 :名も無き冒険者:01/10/02 23:30 ID:AbtwSICg
>本日の更新は触手の使用(幼女に)により少し遅れます

580 :名も無き冒険者:01/10/02 23:51 ID:KJTgC6dg
嫌なレスの止まり方だなおい(w

581 :名も無き冒険者:01/10/03 00:01 ID:0tnpzFN2
更新始まったゾヌ

582 :名も無き冒険者:01/10/03 00:19 ID:7FkcHWY.
更新中は雑記張へのリンク切れるんだな。
どうでもいいが(w

583 :名も無き冒険者:01/10/03 01:05 ID:5c16Z.B.
マダノットファウンドジャナイゾヌ。漏れはもう寝るゾヌ

584 :名も無き冒険者:01/10/03 01:31 ID:ULva9x4c
ノットファウンドゾヌ!

585 :名も無き冒険者:01/10/03 01:47 ID:7FkcHWY.
更新完了age

586 :名も無き冒険者:01/10/03 01:52 ID:Gs.u00N2
PMとその使役天使のコンボに感動した…(w

587 :名も無き冒険者:01/10/03 01:52 ID:ok//gWN6
おいおい、更新終了してもスレはとまったままか(汁)
とりあえずうちは、バトフィ++でまたーり確定かな。
収入は火山よりいいので嬉しいが。

588 :名も無き冒険者:01/10/03 01:53 ID:7FkcHWY.
火山ボス撃破〜。
楽しかった(w

589 :名も無き冒険者:01/10/03 01:55 ID:HgrUuBU2
ジュエルナイトが来たーっ(悲鳴)
勝ち目無しです。あれで少し足が遅ければいいんまだマシなんですけれども。

590 :名も無き冒険者:01/10/03 01:55 ID:G5gOnCPU
重いっちうか結果が途中で切れる
うがーっ

591 :名も無き冒険者:01/10/03 01:55 ID:p/dE9NHs
お仕置きされました(w

まったくもって手も足も出ない・・・

592 :名も無き冒険者:01/10/03 01:57 ID:l0JUVdfA
Dヒーロー強いなぁ。ワシゃぁ幸せじゃよ…
[[ドリーマー]]

593 :名も無き冒険者:01/10/03 02:19 ID:7FkcHWY.
魔法がまた弱くなったような・・・。
気の性か?

594 :名も無き冒険者:01/10/03 02:54 ID:Hq4JE5uc
またも魔霊だけが一人歩きして漏れの行動、通常攻撃のミスのみ(TT
行動アップLV3取りに横移動しようかなぁ(TwT

595 :名も無き冒険者:01/10/03 03:01 ID:G5gOnCPU
そういえばクエストクリアボーナスはまだ増えないのかな?
ずっとレストラン通いなのに
「評判悪い」のままずっと変わらない知り合いが不憫でならない。

596 :名も無き冒険者:01/10/03 03:36 ID:7FkcHWY.
シナリオはまだ省略で良いから、一通りクリアボーナス実装して欲しいよな(w

597 :名も無き冒険者:01/10/03 03:43 ID:fA929XTQ
相変わらず自分弱ぇなぁ

598 :名も無き冒険者:01/10/03 04:01 ID:OPviH0Rw
自分つえぇぇ…
英雄クエスト勝てねーよ〜(泣

599 :名も無き冒険者:01/10/03 04:07 ID:OPviH0Rw
アクアスレみたくここでクエストメッセ考えて、ふぁるたんにメールしようゼ!!
ふぁるたんはコピペすればいいだけに(w

600 :名も無き冒険者:01/10/03 04:11 ID:GShATEMU
www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00101.html

零領域でも駄目か…

601 :名も無き冒険者:01/10/03 04:12 ID:a3AQ46yk
>552
その人今回海ボスまで一人抜きしてるよ(w
ここまで来ると凄まじいね 感動したよ

602 :名も無き冒険者:01/10/03 04:54 ID:MyFc.mPw
>600
あくまでペナルティだからね。もし誰かが勝ちそうになってもステータス上げて迎撃

603 :名も無き冒険者:01/10/03 04:58 ID:p/dE9NHs
てか全滅ペナルティが実装されてないから悠長な事が言えるんだ・・・

実装された場合 名声sage=死と隣り合わせ だよ〜(;w ;

604 :名も無き冒険者:01/10/03 07:19 ID:OPviH0Rw
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00670.html

考えたな。
バーン以外全員中列か…これならバーン集中砲火で落とせるな。
NPCが絶対前列に来るというところを狙った見事な戦術、恐れ入った。

605 :名も無き冒険者:01/10/03 07:22 ID:OPviH0Rw
&バーンを落とせばヒーローは覚醒できるらしい(今気づいた

606 :Lv10ヒーロー:01/10/03 07:35 ID:v0Z1gh2I
4度目にしてようやくドッペルを撃破。
でもさすがに次は勝ち目ないかな?

ところで誰か試練を乗り越えて最上級英雄になった奴いたっけ?
堕無すまそ。

607 :Lv10ヒーロー:01/10/03 07:37 ID:v0Z1gh2I
と思ったらすぐ上にあった。
鬱。

608 :名も無き冒険者:01/10/03 07:56 ID:OBg8jano
実は覚醒したってだけでクラチェンはしてないんかい!(w
しかし声の主が占い師というのもちょっぴりさみし。

609 :名も無き冒険者:01/10/03 08:17 ID:DE85i3ZI
占い師だからセリフも変なんだな!

610 :Lv10ヒーロー:01/10/03 08:45 ID:v0Z1gh2I
ホントだ。
クラチェンしてねぇ。
やっぱり勝たないといけないのか・・・。

611 :名も無き冒険者:01/10/03 08:56 ID:eIf0mRZg
覚醒のための条件は自力で敵勇者を倒すことなのか?
ブレイブハートかジャスティス相手なら何となく勝ちが見えてきたな
もちろん自力で倒してもらう必要はあるけど

それはともかくとしてロストとデッドリーレイヴ
400クリスタルあるとしてお前達ならどっちのほうを自己スキルに選ぶ?

612 :名も無き冒険者:01/10/03 09:02 ID:CdFsh.2U
なるほど、こういう狙い方もアリか。
ただ、バーンに攻撃を集中しすぎたせいで、
ドッペル達が元気なまま残ってしまったな。

…誰かグレイたん対策きぼんぬ(><;

613 :名も無き冒険者:01/10/03 09:30 ID:CHuyZLtI
>611
デッドリーレイブに一票

今現状で強いPTってのはどこだろう…

614 :名も無き冒険者:01/10/03 13:20 ID:jgYgFH2o
なんじゃこりゃ わけわからん。
city2.cyberoz.net/~farut/bbs/bbs2.cgi?all=1022&s=1022

615 :名も無き冒険者:01/10/03 13:28 ID:FIrF4MDc
覚醒は、ヒーローと同じく同じ所で負けたあとに最挑戦だったりしてな(w
覚醒はできても、勝てないと最上級にはなれないのかもしれん。

616 :名も無き冒険者:01/10/03 13:40 ID:Ph8qpvYQ
つまりはこの覚醒を使って、勝ってくれということなのだろう。

617 :Lv10ヒーロー:01/10/03 13:54 ID:v0Z1gh2I
>616
だとしたら一人旅じゃダメ?
それとも覚醒条件に敵ボスを倒すってのがないのかな?

誰か誘って二人以上でジョニーに行った方がいいのかな?
次回一緒に行ってみたい人いる?
ミルキー陣営で、できればジャスティス志望のヒーローさん。(w

618 :Lv10ヒーロー:01/10/03 13:55 ID:v0Z1gh2I
>それとも覚醒条件に敵ボスを倒すってのがないのかな?
「敵ボスを倒してから自分が倒れる」の間違い。
紛らわしくてスマソ。

619 :名も無き冒険者:01/10/03 15:15 ID:4cnzBldw
上のパーティが覚醒で勝ってくれればいいサンプルになったんだがナー

[[駄無]]

620 :名も無き冒険者:01/10/03 16:28 ID:MHSz5VOM
ルレたんナイス!
期待通りの展開をありがとう
これなら1対1で勝てそうだ

621 :名も無き冒険者:01/10/03 16:42 ID:MHSz5VOM
ところで、これは1周目なのかな
それとも2周目?
識者の情報キボン

622 :名も無き冒険者:01/10/03 23:23 ID:4TyLPPWQ
というか、タイマンで勝てなきゃ人数揃えても駄目ではないかと思うんだが

623 :名も無き冒険者:01/10/04 11:35 ID:FXXuAoTk
>611
俺だったらロスト…かなぁ。
ボスクラスのモンスターは軒並み耐性ついてるでしょ。
反射はどっちも辛いんで考慮外ね。

…遅レススマソ

624 :名も無き冒険者:01/10/04 11:42 ID:Eg/Px18M
>604
そこまで考えて、なぜ後列じゃなんだ?(藁

625 :名も無き冒険者:01/10/04 11:54 ID:5WXmGoMo
>624
ダメージ減っちゃうじゃん。
アンタの方が藁だよ。

626 :名も無き冒険者:01/10/04 11:54 ID:j5xddPJc
装備も工夫しようぜ。
英雄技は光属性なんだから光属性追加。
覇王技は闇属性なんだから闇属性追加。
魔法での属性追加は厳禁。敵の技が強くなるからな(w

627 :名も無き冒険者:01/10/04 12:37 ID:D2ByDWWE
>>626
魔法での属性付加って、敵にも効くのか? 知らなかった・・・
火山で火属性付加やってるPT結構いるけど、あれってまったくの無駄? 鬱氏。

628 :名も無き冒険者:01/10/04 12:41 ID:0hMrBSBg
>627
そうじゃなくてコピーされた魔術師の魔法も強くなるからってことだろう
全体魔法を警戒して全員に属性強化を付けるわけにもいかんし

英雄技や覇王技はまだ単体だからな

629 :627:01/10/04 12:52 ID:D2ByDWWE
>>628
あ、そういうことか。そういえばドッペルキャラって先制スキルも
同じの使ってくるんだったな・・・勘違いスマソ。
ただその場合、敵の技も強くなるんじゃなくて
敵味方両方の全員に属性が付くからプラマイゼロになる気もするが。

630 :624:01/10/04 13:03 ID:Eg/Px18M
>625
は? 減るのはお互い様だし、減らすために下げるんだろ?

631 :名も無き冒険者:01/10/04 13:29 ID:KGMf7rmw
>>630
減らし過ぎもあかんって事じゃないの?

632 :名も無き冒険者:01/10/04 14:04 ID:dMKKA1R.
ハイパーモードを考えるなら魔法は余計だろうな
スキル発動が運次第であることを考えると、不確定要素が多すぎる
上の例だと、敵アークエンジェルのセイクリッドレイ2連発が決定打となっているし

タイマン勝負の方が戦術を組み易い気がする

633 :名も無き冒険者:01/10/04 14:10 ID:dMKKA1R.
ゼロフィールドって少し弱くなってない?

http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00127.html

634 :名も無き冒険者:01/10/04 14:15 ID:mGHLDrc.
>633
防御が低いからじゃないのか?

635 :624:01/10/04 14:20 ID:Eg/Px18M
>631
全員射程Sなんだから、
バーンを倒すまでは、他のドッペるには攻撃は逝かない。
それならば、バーンを倒すまでの被ダメージは少ない方がいいだろ?

636 :名も無き冒険者:01/10/04 14:44 ID:dMKKA1R.
英雄9人なら楽勝
こっちは能力2倍で復活するけど相手は復活しないから(w

637 :名も無き冒険者:01/10/04 15:35 ID:5ZmCKzLQ
>>604で紹介されてる戦術、絶賛するほどのものではないだろう。
実質、バーン撃破時に余力残せないし、召喚でパーティー人数増やしたり、
回復魔法使用したりして、自ら不確定要素増加させてるようにしか見えないし。

638 :626:01/10/04 15:36 ID:9wE4UgYY
>629
飽くまでバーンやらザインやらの対策。
ドッペルについてはプラマイ0だろうが知ったこっちゃない、
というかしょうがないだろう。
奇襲でも掛けられれば先制スキルマンセーなんだがね。

639 :名無しさん12歳:01/10/04 16:12 ID:c18YgY5I
ハデス強いなぁ・・・やっぱり本体沈んだら〜って仕様に変えた方が良い気がするなぁ。
まあふぁるたんのゲームだからふぁるたんの好きにさせるのが本当なんだろう。
でもやっててバランス悪い気がする。
何処かのtさんみたく、友人の意見で安易に変えられるよりはましかとは思うけど・・・

>637
不確定要素を増やす事こそ、狙いなんじゃないかな?
普通に戦って勝てるかというと大きく疑問残るし・・・

640 :名も無き冒険者:01/10/04 17:47 ID:YNUez4d6
ゼロ領域って失神中も有効なんだな。
防御力なんかは0になるのに。

641 :名も無き冒険者:01/10/04 22:09 ID:URS6m1bY
ザインは失神しないし、完全超人?

642 :名も無き冒険者:01/10/04 22:27 ID:hfZxFt5o
「このおっさんが言ってた事だぜ…
 例え竜闘気に守られていても、その防御力を上回る衝撃には
 ダメージを受けるってな!」
「ぬうぅっ、取れん!非力な魔法使いの握力なのに…!」
「まさかあの魔法は…」

メガンテ!!


[[ウロ覚えスマソ]]

643 :名も無き冒険者:01/10/04 22:32 ID:XVKcCUSE
ザイン戦でたまーに、ジュエルナイト12体が降臨してザインと戦ってくれます!
もちろんPC(こちらがわ)を一瞬で蹴散らした上で。

644 :名も無き冒険者:01/10/04 23:51 ID:MkeJvp.2
>624
>625etc

もう結果を手元に残してないんであれなんだけど
自分らが初めて実装された時に戦った時は、
バーンは前列じゃなくて中列に出てきた気がするんだよな、たしか。
つまりバーンを前列に引きずり出すために全員後列で登録、
するとドッペルも後列で登場。
バーンは中列に登場、
戦闘開始時、前列、中列が居ないので自軍は全員前列
敵はバーン中列→前列、ドッペル後列→中列 なんだと思う。

バーンはAPがガンガン回復するし、後に残せば生体化武器で自軍を蹂躙される。
先に倒す方向に持っていくしかないよ。

645 :名も無き冒険者:01/10/05 02:18 ID:fsamk1Tc
>644
エライ!
よくわかる解説ありがとー(w

646 :A:01/10/05 02:28 ID:xLicpAcY
ここで謝ります。
Sさんゴメンなさい。俺が漏らしました。
人柱が欲しかったんです。

647 :名も無き冒険者:01/10/05 09:12 ID:TllYNshQ
>>646
詳細きぼんぬ

戦場++は、収入:難易度 が結構美味しいと言って置く
火山またーりパーティなら文句なくこっちに行くんだろうな

648 :名も無き冒険者:01/10/05 09:23 ID:PkSDR9GY
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01478.html

これ見ると結構厳しい気もするんだが・・・

649 :名も無き冒険者:01/10/05 09:26 ID:SJZk4IJk
>639
タイマンで勝ってやると目論んでますが、何か?
ヒーローの試練と言えばタイマン勝負、と昔から相場は決まっているのだ(w

[[ドリーマーマンセー!]]

650 :名も無き冒険者:01/10/05 09:32 ID:SJZk4IJk
>648
一昔前の必殺剣で押すスタイルだったら楽に勝ってたんじゃないの?
少し油断していた気がする

651 :名も無き冒険者:01/10/05 12:15 ID:H/kuEVTg
強行審美ゾヌ?
継続した方がいいゾヌ?

652 :U-名無しさん :01/10/05 12:34 ID:eKLgmmic
行進尾だけど、マターリだから三毛遺族ゾヌ

653 :名も無き冒険者:01/10/05 13:04 ID:wq84LHvk
黒森、今見るとあんなにぬるかったのか…

654 :名も無き冒険者:01/10/05 13:34 ID:idwFXMuM
レフィたんPT負けたのか、なんかショックだ。

655 :名も無き冒険者:01/10/05 19:48 ID:IPT4bo/.
ジョニーは覚悟を決めた!
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00055.html

何だろこれ?

656 :名も無き冒険者:01/10/05 20:00 ID:Qi38JEBE
ジャスティスの固有スキルだろ。

657 :名も無き冒険者:01/10/05 20:02 ID:lpDraxhY
>>650
tu-ka相手側のスキル出過ぎ
更新日age

658 :名も無き冒険者:01/10/05 21:01 ID:tXVXI1vA
コウシンハジマッタゾヌ

・・・・いっぺんゾヌやってみたかったんです、ごめんなさい。

659 :名も無き冒険者:01/10/05 21:15 ID:QkSk6MF6
>658
アヤマルコトハ ナイゾヌ。
サイキン ゾヌガ スクナクテ サミシカッタゾヌ。

といいつつ、漏れはこれから出かけるからゾヌタイムに参加できんがw

660 :名も無き冒険者:01/10/05 21:43 ID:Yk6gRR1M
極めてアクティブだったPMがついに抜けていった。
マターリはうんざりだったんだろうなー こっちもやり辛かったし、新天地で頑張れ

661 :名も無き冒険者:01/10/05 21:55 ID:NLjwpwRc
ノットファウンドマダゾヌカ?

662 :名も無き冒険者:01/10/05 22:18 ID:/nmAM8Ew
ノトファウンド

[[マヂ]]

663 :名も無き冒険者:01/10/05 22:32 ID:gvxgiqvw
クルシミニタエツツゲームスルノガリトマホ。アプマダマダゾヌ?

664 :名も無き冒険者:01/10/05 22:36 ID:Mv0T6tfE
モウスコシ マターリマツゾヌ
ゾヌゾヌ

665 :名も無き冒険者:01/10/05 22:41 ID:vNUaids6
アプオワッタゾヌ

666 :名も無き冒険者:01/10/05 22:46 ID:nUlnMhkY
なんか激しく文字化けして見えない…
キャッシュ捨ててもダメだし、どうしたんだろう…

667 :名も無き冒険者:01/10/05 22:46 ID:OrfCCQPA
アプ終わったけど重くてなかなか先が見れないゾヌ
でもジュエルナイト出てないことがわかったから安心ゾヌ

名声低いと毎回がスリリングゾヌ

668 :名も無き冒険者:01/10/05 22:48 ID:OrfCCQPA
>666
文字化けって更新直後はいつものことゾヌ
表示→エンコード→シフトJISで直ると思うんだけど

漏れはいつもそうやって見てるゾヌ

669 :名も無き冒険者:01/10/05 22:50 ID:nUlnMhkY
さすがにコード設定は分かるけど…更新直後はそうなのか。
まあ後でみておくよ、化けていても勝ったらしいということは分かったしな(w
サンクス。

670 :名も無き冒険者:01/10/05 22:52 ID:m/Ht9rhM
作戦ミスで負けた、鬱打死脳…

671 :名も無き冒険者:01/10/05 22:58 ID:O2JlKLNg
ヤタ楽勝

672 :名も無き冒険者:01/10/05 22:58 ID:PnmWd3Ps
>>666
RegetとかでDLするという方法もある。
ネスケだと途中で止まることがあるのでその時に使っている。

673 :名も無き冒険者:01/10/05 23:00 ID:Mv0T6tfE
奇襲受けた…勝ったから良いけど

674 :名も無き冒険者:01/10/05 23:18 ID:nUlnMhkY
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00063.html
おしい、1/3の確率で勝っていた(かも)のに。

http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00127.html
1回しか動けないってのはやりすぎな気もするけど。

http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01877.html
流れる涙を止めることが出来ません。一番上の絵も良いです。

重いと死神晒しも面倒だねぇ。

675 :名も無き冒険者:01/10/05 23:26 ID:m/Ht9rhM
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00147.html

完勝だなw

676 :名も無き冒険者:01/10/05 23:27 ID:vNUaids6
いつまでこのスレを使うのだろう。

それは兎も角、零領域強すぎ。

677 :名も無き冒険者:01/10/05 23:28 ID:n./aNoek
重いと晒された結果を見るのも大変ゾヌ

678 :名も無き冒険者:01/10/05 23:36 ID:nUlnMhkY
>675
おお、バワン様Sugeeeeee!
ブレイブハート覚醒も一番か、恐れ入りました。

ときに、やっぱりこれって再戦?
覚醒期待でヒーローを行かせてみるかな?

679 :名も無き冒険者:01/10/05 23:40 ID:CJwwl8vY
知らない人からメッセが届いたw;
しかも内容文字数オーバーw;;
結果見たらちゃんねららしいw;;; 激しく気になる

680 :名も無き冒険者:01/10/05 23:44 ID:tyCwSY2E
なぁ。
特技って最高で3発だよな?
よく敵が4発以上出してるのを見るんだが…。
敵は無制限なのか?

681 :名も無き冒険者:01/10/05 23:49 ID:nUlnMhkY
>680
無制限らしいよ。
徳に変更の予定はありません。(パクリ誤字)

682 :名も無き冒険者:01/10/05 23:54 ID:tyCwSY2E
>680
OK,ありがとう。

無制限か…
なんで敵がそんなに優遇されてるんだろうか。
不思議だ…。

683 :名も無き冒険者:01/10/06 00:15 ID:5KoI7YCY
>新・えくれあ「ひぁっ!だだ、だからやめろとっ…やっ!(///(げしっ」

うーん。
女性から見ると「なによーあの子、猫かぶってさ」
男性から見ると「萌えー!」

684 :名も無き冒険者:01/10/06 00:55 ID:Pa2oILwM
BFとかみても、レベルと敵の強さが見合ってない気がするんだよな。
どうやって敵の強さを決めてるのか

685 :名も無き冒険者:01/10/06 01:09 ID:v4sulSIs
ふぅ、今回はなんとかBF++勝てまちた。

686 :名も無き冒険者:01/10/06 01:14 ID:v4sulSIs
>685
敵は理想的な初期振りと成長をしてきているからとかw

687 :場湾:01/10/06 01:19 ID:F29XcUzw
>678
さんきゅー! 俺も勝てるとわ思ってなかったぜぇ(><)v

688 :名も無き冒険者:01/10/06 01:28 ID:CqOVKArs
ボスを倒す前でも覚醒できるのか…行ってみたくなってきたな…

689 :名も無き冒険者:01/10/06 01:35 ID:v4sulSIs
戦闘中の覚醒,いつ見ても(゚∀゚)イィ!

690 :名も無き冒険者:01/10/06 02:07 ID:Pa2oILwM
結局、試練の間は覚醒で勝てってことでファイナルアンサー?

691 :名も無き冒険者:01/10/06 03:43 ID:CRiXB2dA
>>690
ってことはウチのヒローでは勝てネーヤ

692 :名も無き冒険者:01/10/06 03:46 ID:xQsFY.FE
>690
アンサーファイナル!

693 :名も無き冒険者:01/10/06 05:49 ID:xQsFY.FE
そういや英雄最上級職にクラスチェンジできたのって、バワンたん以外にいない?

694 :名も無き冒険者:01/10/06 10:25 ID:uQc3d1AY
>693
抽選でなったヤツを除いては場湾たんだけだ、今んとこ。

ちなみにバトフィ++について。

ルレット |> 剣士はちょっと強めかにゃ?攻撃500、魔力400ぐらいなので。 (10/6(土)5:15)
--------------------------------------------------------------------------------
ルレット |> 敵のステータス…弱めになっているんですけど(汁) (10/6(土)5:15)

695 :名も無き冒険者:01/10/06 10:31 ID:7RwM99oo
魔力400は高すぎ
あと、場湾たんのとこは2周目だよ

696 :名も無き冒険者:01/10/06 11:17 ID:gdiskGPI
ttp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv01047.html

ブラッディクロス!
メイは273のダメージ!
オレイルは239のダメージ!
ウィルナは209のダメージ!
ファンダレスは207のダメージ!
クリティカル!
リーは265のダメージ!
クリティカル!
ポーラは275のダメージ!
クリティカル!
フィリスは274のダメージ!
クリティカル!
サイは288のダメージ!
エクメアは231のダメージ!
リタは211のダメージ!


相手が格下だが、合計2400以上は鬼(w

697 :名も無き冒険者:01/10/06 11:17 ID:gbLHDXWA
攻撃力500魔法力400なんて検索してもPCには一人もいないYO!

698 :名も無き冒険者:01/10/06 14:14 ID:LhvNPoF2
弱め、か。

エンジェルダストで130ALLなんて出せないYO!

699 :名も無き冒険者:01/10/06 15:56 ID:dGHVce2w
パラメータは弱めだが、装備とアプ系スキルが異常に強く設定されているに1000G

700 :名も無き冒険者:01/10/06 17:11 ID:QuElI2z.
>>694
素晴らしく理想的な剣士だな…。

701 :名も無き冒険者:01/10/06 17:39 ID:QuElI2z.
ザイン様に即死攻撃は効くのだろうか?
やっぱ耐性持ってるかな…?

702 :名も無き冒険者:01/10/06 17:41 ID:Smhroryw
>696
闇属性×3か。凄まじいな。

703 :名も無き冒険者:01/10/06 17:51 ID:hhOCWF/M
血の十字架TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

704 :名も無き冒険者:01/10/06 18:00 ID:C440Unzs
>701
本家で英雄系ドリーマーを集めた方が早いぞ(ワラ

705 :名も無き冒険者:01/10/06 22:03 ID:m7A.Kiq2
>696
魔法反射なんか捨てて闇×4にして欲しいYo!(w

706 :名も無き冒険者:01/10/06 23:51 ID:3skMuuoA
先制スキルで闇属性+1してるから今の段階で×4じゃないか?

707 :名も無き冒険者:01/10/06 23:55 ID:59Pat0A.
なんちゃって闇僧侶(もしくは光)増殖させて、
十字架、覇王技、闇魔法剣が強そうだな。ガイシュツだけど

708 :名も無き冒険者:01/10/07 00:12 ID:WlM51XS6
>ルレット |> 剣士はちょっと強めかにゃ?攻撃500、魔力400ぐらいなので。 (10/6(土)5:15)
>--------------------------------------------------------------------------------
>ルレット |> 敵のステータス…弱めになっているんですけど(汁) (10/6(土)5:15)

まぁ、どう考えてもわかりそうに無い魅力とクリティカルの関係について、
きづかないなんておかしいといってるGMだからね〜

709 :名も無き冒険者:01/10/07 00:38 ID:zFevUf9Q
魔法剣士理想の数字が“ちょっと強め”なのか(鬱

710 :名も無き冒険者:01/10/07 00:51 ID:0g0iTFV6
何を基準にして弱めなのかは分からんな。
どう見てもPCよりは強い気がするが

711 :名も無き冒険者:01/10/07 00:54 ID:YcHM1mho
相変わらずチャットを覗いている人にのみ、情報漏らすんだなぁ。
しかも。「んなもん分かるか〜!」と言いたいことばかりなんだが…ふぁるたん…

712 :名も無き冒険者:01/10/07 00:55 ID:KlMlzVE6
能力値が高めと言うか、魔法剣士の攻撃食らったらかなりの確率で落ちれる
のが問題だと思うんだが・・・。
対策の立てようがない。出てきたらちょっと諦めモード。
他は確かにそんなに強く無いとは思うが、PCキャラに比べてAPが高めな気がする。
これはハンデなのだろうか?

713 :名も無き冒険者:01/10/07 00:59 ID:0g0iTFV6
APもそうだがHPも高くないか?
つか普通に育ったレベル40ちょいのキャラよりも余裕で強いかと。
魔法剣3が強すぎるのかもしれんが攻撃500にしては当りすぎのような

714 :名も無き冒険者:01/10/07 01:12 ID:2LZ.VY/o
漏れとしては、むしろ剣士以外の攻撃力が弱すぎると思うのだが。
特に攻撃力命である戦士の攻撃力は本当にアレで良いのか?

漏れは攻撃力マンセーのぺらぺらにもかかわらず
魔法剣食らって立っていたのだからこんなもんなのではないかと。
曲がりなりにも一応物理系なので多少HPが高かったからかも知れないが。

715 :名も無き冒険者:01/10/07 01:24 ID:0g0iTFV6
確かに戦士の攻撃力ヤバイね。
魔法剣に合計で負けてるならまだしも物理部分ですでに負けてるし。
魔法剣受けても平気なHP、900もあるのかYO!
俺は奴の射程がMなら一撃で死ぬYO(w

716 :名も無き冒険者:01/10/07 01:37 ID:KlMlzVE6
行動力もかなり洒落になってなかった気がしたんだが、
修正入ったのかTime10前には盗賊すら動かなくなってるな。
確かにちょっと弱いかな。
こんな事書いてると逆に強くなりすぎるような気もするが。

つーか、うちなら火山ボスの方が収入良いから回避だったりする(w

717 :名も無き冒険者:01/10/07 02:00 ID:K4Jfpsxk
命削がHP減少割合でダメージ増加ではなく
HP減少量依存でダメージ増加なら
HPが多めの戦士系も日の目を見そうなんだがどうよ?

718 :714:01/10/07 02:54 ID:2LZ.VY/o
>715
HP800くらいかな。で、防御が200ちょいくらいかな。
て、そういえば漏れって中列だぞ。
上級剣士の射程ってMまであるという事か。

719 :名も無き冒険者:01/10/07 04:12 ID:KlMlzVE6
射程Mで攻撃と魔法がバランス良く高い・・・
珠装備の魔法剣士か?(w

720 :名も無き冒険者:01/10/07 05:01 ID:t5nIcvjk
たまねぎ剣士か

721 :名も無き冒険者:01/10/07 06:03 ID:c0QohWyE
>711
・誰でも入れるし、見ることの出きるチャットである
・ほぼ必ず転載してくれる

722 :名も無き冒険者:01/10/07 09:02 ID:oZ3xmONA
>721
そりゃ、りとまほスレにいる俺らにとってはそうだけどさ。
そうじゃない人にとっては分かり得ないことじゃないか?

723 :名も無き冒険者:01/10/07 09:15 ID:cH23nfKA
今時スレを見てない奴なんてhとんど駄無さ…

724 :名も無き冒険者:01/10/07 11:42 ID:XstQ5ncs
>721
722の言う通りだし、お知らせと違ってその内発言流れもするしなぁ…
あと、711同様、GMにしか分からないんじゃ?ということを
ボヤかれる形が多いのがちと気になるさ…。公式発言と取っていいかは微妙なライン。

725 :名も無き冒険者:01/10/07 17:29 ID:KJtWSInE
みんなが既に飽き始めているので引き留めようと頑張るも
ゲームバランスで引き留めることは無理だから
ネタバレで興味を引いてみようと……

726 :名も無き冒険者:01/10/07 21:51 ID:qPkTFH42
おれは別に飽きてないけどナー。
つか、別にネタバレったって知ったがどうしたって程度のものでしかないしな。
剣士のステータスわかったところでピンとこないし、結果参照するほうがはるかにわか

727 :名も無き冒険者:01/10/07 21:52 ID:qPkTFH42
↑わかりやすい、だな。途中送信スマソ。

728 :名も無き冒険者:01/10/07 23:25 ID:dWW.YyGE
敵は初期振りの間違いがないし、スキルの無駄もないからナー

729 :名も無き冒険者:01/10/07 23:41 ID:ekkcQkJU
俺もまだ飽きてないゾヌ
一時期どうでもよくなったが今はやりたいことができた

やっぱりクラスチェンジに幅が出るといろいろできて楽しいゾヌ

730 :名も無き冒険者:01/10/08 02:25 ID:cwvYreGA
羨ましいな…俺は戦術考えるのが楽しいからやってるんだけど、
普通のクエストじゃ常にペナルティ敵出る恐れがあることを考えると
何だかどうでもな気分にもなってくる。

しかし、最上級クラス間の力量差はどうにかならんものかね・・・

731 :名も無き冒険者:01/10/08 02:27 ID:QOIuZIYY
微妙にマターリだけど、イベント企画中だったり。

732 :名も無き冒険者:01/10/08 03:11 ID:5/EeSFSk
楽しみにしてるゾヌ

733 :名も無き冒険者:01/10/08 04:41 ID:A0CxcXqM
結果をおっていないので
微妙に、英雄最上級覚醒イベントの条件がわからなかった。

あと、クエストクリアボーナスが同じところで何度ももらえる理由はなんなんでしょう?

734 :名も無き冒険者:01/10/08 11:02 ID:U1cKfyDM
>>733
イベントか。
参加者側が活発になればきっと触手にもいい影響を与えるだろうな。

735 :名も無き冒険者:01/10/08 12:44 ID:BDRPmrCA
微妙に、>733が何を言ってるかわからなかった。

736 :名も無き冒険者:01/10/08 13:29 ID:72YQelAU
>735
微妙に、同意。

737 :名も無き冒険者:01/10/08 15:01 ID:D80b9blk
>733
英雄最上級はこのスレ読み返せばわかるだろう。

クエストボーナス複数回貰いは、本当にあるならその結果きぼーん。
つーか、トラブルレストランとかじゃないだろうな?

738 :名も無き冒険者:01/10/08 19:59 ID:/GQuFKkE
クエストボーナスは1回だけだろ?
複数回貰えてるんならバグじゃないのか?

739 :名も無き冒険者:01/10/09 02:59 ID:9dw6RXhg
カンチガイデシタ

740 :名も無き冒険者:01/10/09 14:34 ID:.EPgJaU6
次回の見どころきぼ〜ん

741 :名も無き冒険者:01/10/09 15:56 ID:Pr8RUtCA

見どころなんて…
見どころなんて…

742 :名も無き冒険者:01/10/09 17:05 ID:RKbq1wEs


[[忘却の彼方へ]]

743 :名も無き冒険者:01/10/09 17:14 ID:pEtmQmco
激論、芋ウィザードはこれからどうなるんだろう?

744 :名も無き冒険者:01/10/09 19:00 ID:e/KTPWao
どうにもなりません、、どうにも、、、。

745 :名も無き冒険者:01/10/09 20:19 ID:nEj.zQjE
本日の更新は遅れますYO!

746 :サポートBBSより転載:01/10/09 20:29 ID:.nI0qLKE
◆ お知らせ


本日の更新は私用により開始が少し遅れます。
ご了承ください。

(No.671 10月09日(火)20時07分)記入者:FARUT

747 :名も無き冒険者:01/10/09 20:57 ID:xs1C.FE6
またかよ。こんな頻度で私用が入るんなら更新する曜日変えろよな…

748 :名も無き冒険者:01/10/09 21:25 ID:zZqX0YaI
>747
更新楽しみにしてるんだな…
俺もやっと最上級だからもの凄い楽しみ。

749 :名も無き冒険者:01/10/09 21:47 ID:50Q2JN3g
セリフがうまく発動するか気になるゾヌ

750 :名も無き冒険者:01/10/09 21:54 ID:27Vk45Bk
いっそのこと更新開始時間を遅らせた方が良いのでは?

751 :名も無き冒険者:01/10/09 22:26 ID:g5bIjups
文句言うほどのことか?
登録締切は夜8時だが、その時間に更新開始するとは書いてないだろ

752 :名も無き冒険者:01/10/09 22:58 ID:BFwNHTsE
自分に都合良いように解釈する人は多いのです……

753 :名も無き冒険者:01/10/09 23:01 ID:WnwToZi2
マターリと結果を整理中。
あの頃は良かったゾヌ

754 :名も無き冒険者:01/10/09 23:29 ID:hYzHpaIE
駄無PMに萎えるお陰で他事で文句言う気が起こらない……
他のネトゲプレイしたりチャット入る時間があるのにどうして継続出来ないのか不思議でならないよ…

755 :名も無き冒険者:01/10/09 23:42 ID:ALxn8PGQ
>754
継続できないじゃなくてしないだけだと思うゾヌ
一人や二人が継続しなくてもあまり問題ないし

強くなろうと思えば毎回の地道な強化が必要だけど

756 :名も無き冒険者:01/10/09 23:44 ID:Xl9mMGqk
150を超えると毎回の強化も難しくなってくるゾヌ

757 :名も無き冒険者:01/10/09 23:45 ID:MWi1idSc
ココココココココウシンハジマッタゾヌゥ!!!!!!!!!

758 :名も無き冒険者:01/10/09 23:50 ID:hzDQv69o
全ての値が150を超えているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。

759 :名も無き冒険者:01/10/09 23:56 ID:ALxn8PGQ
>758
全部が150超えてなくても大変じゃないか?
数値上げはできるけど
特殊効果つけようと思うと金が足りなくなってくる気がする

760 :名も無き冒険者:01/10/10 00:13 ID:/7tHj5GQ
全部は超えてないゾヌ
でも毎回4つの武具を強化するには5000以上かかるゾヌ
継続を1回しなくても武具全部を2回連続強化できれば元は取れるゾヌ

761 :名も無き冒険者:01/10/10 00:39 ID:VYDgvQOU
100越えるあたりから、強化費もバカにならないよね。
特殊効果つけたいから金自体も貯めときたいしなぁ…

762 :名も無き冒険者:01/10/10 00:41 ID:Sqdi41Ls
隔離がdat落ちしたか

>760
4つやると8000近く掛かりますが何か?(TT
耐性や特殊つける方が段々楽になってきてるし

763 :名も無き冒険者:01/10/10 00:46 ID:9oSxW0O2
武器は200を超えたのでそろそろ諦めて特殊のために金貯めてます…(w
150はひよっこらしい。
クラインさんに言わせれば漏れもこわっぱかもだけど…

764 :名も無き冒険者:01/10/10 01:06 ID:5QLsjvjw
このスレも次回更新で遂に一月か…

765 :名も無き冒険者:01/10/10 01:11 ID:FWn.Jr7E
せつねー

766 :名も無き冒険者:01/10/10 01:12 ID:ZhPlwttU
地道な強化で攻防共に500越えたので今は領域付けるために貯金中。
でもレベル1強化しないと何となく不安になるのは何故だろう……

767 :名も無き冒険者:01/10/10 01:49 ID:oFMEY.tA
アプマダゾヌカ?

768 :名も無き冒険者:01/10/10 01:54 ID:8bUlrXFA
ノットファウンドゾヌ

769 :名も無き冒険者:01/10/10 02:16 ID:FWn.Jr7E
アプオワタゾヌ

770 :名も無き冒険者:01/10/10 02:26 ID:oFMEY.tA
今回の継続登録、締め切り1時間前ぐらいにやったのにもっと遅い人間が3人も居た
未継続じゃないだけマシか…

771 :名も無き冒険者:01/10/10 02:37 ID:jSydys0.
◆今後の更新について
都合により、更新開始時間が少し不安定になります。
ご了承ください。
(遅くなったりします。早くなる事はありません)

ナンダカワラタ。

772 :名も無き冒険者:01/10/10 03:07 ID:9/2FfF5g
銃で魔法修正100というのは
ひよっこなのだろうか、それとも凄いのだろうか
ふぁるたん、隠しイベントきぼん…っつーわけにもいかないよな
鬱だ、内輪で喜んでよう

773 :名も無き冒険者:01/10/10 03:10 ID:OeM4iStc
++強すぎ

774 :名も無き冒険者:01/10/10 03:11 ID:gqLeWSKw
お仕置きイヤン。

775 :名も無き冒険者:01/10/10 05:01 ID:vBgXynyc
ttp://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00017.html

超惜しいYO!

776 :名も無き冒険者:01/10/10 05:44 ID:lmaCPLOA
芋掲示板に芋の書きこみが!!

> 断り書き無しでの突然の再更新に納得したわけではありません。
>しかしりとまほ(公開テストプレイ)開始直後に指摘しなかった事により、
>私が現時点で運営に関して(再)提案する事は拙い、と考え直しました。

> しかし今後、このような運営スケジュールの慣習を知らない新しい参加者の
>割合が著しく増えてきて、その上で今回のような突然の再更新が行われた
>際には、管理者に突然の再更新の可能性を表記するように勧めようと思います。

> りとまほ(公開テストプレイ)開始直後に突然の再更新について論ぜず、
>その上このタイミングで論じ始めたのは拙かったです。上記の時が来るまでは
>ひとまずこの件からは身を引こうと思いますが、どうでしょうか。

> 意見を下さった方々、どうもありがとうございます。一々名前を書いたりは
>しませんが、今まで通り全部読んでいます。

 一ヶ月以上放置していたことの弁明は無しかYO!

777 :名も無き冒険者:01/10/10 08:16 ID:JZlsbDGY
>>773
そうか?フリーフォームでも抜けたが。

778 :名も無き冒険者:01/10/10 08:46 ID:lzhJ5SnQ
>777
2回ぬいてから今回負けた。敵のメンツと行動に大きく左右されてぃゃん。

779 :名も無き冒険者:01/10/10 09:12 ID:OWSlNgFo
>>775
「勇米大塩平八郎6kg」って・・・・

780 :名も無き冒険者:01/10/10 10:50 ID:v8wj/eiY
>776
タイトルで詫びてるつもりなんじゃないの?
そのことより
>断り書き無しでの突然の再更新に納得したわけではありません。
この期に及んでまだ言うか。「断り書き」ならあっただろ…

781 :名も無き冒険者:01/10/10 12:13 ID:hJpTnJ0g
>>778
同感。漏れのパーティも++安定しないゾヌ

782 :名も無き冒険者:01/10/10 19:16 ID:DdJeHSmg
++は安定しないな。勝って負けての繰り返し。
勝てる時は楽に勝ってるんだがなぁ。
全体魔法撃つ奴と剣士を後まで残すと負けパターンな気がする

783 :名も無き冒険者:01/10/10 20:21 ID:APyPnSMk
>763
ソウデモナイヨ。
昔ほどの熱がないので実際の分布がどうかは知らない(調べてない)から推測だけど、
現状、銃で150なら普通、200なら努力賞、それ以上なら火力マニアかと。
200以上ってことは防御なりなんなりを犠牲にしてるだろうしね。

しかし…いまだに漏れの名前が出るとは思わなんだ。
もう取り立てて注目されるほどの強さは持ち合わせてないと思うんだがなぁ(w;

784 :名も無き冒険者:01/10/10 21:05 ID:l8CtYC8g
そんなことよりちょいと聞いてくれよ。
昨日、近所のりとまほ更新日だったんです。更新日。
そしたらなんか人がぜんぜんいなくってゾヌれないんです。
で、よく見たらなんかサポートBBSにカキコしてあって、今日は更新遅れます、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、更新遅れ如きで普段来てないりとまほスレ無視してんじゃねーよ、ボケが。
いつものことだろ、いつもの。
なんか隣のネトゲには親子連れとかもいるし。一家4人でFCか。おめでてーな。
よーしパパ複合職弱いってゴネちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ノベボン1本で本気ナイト書売ってやるからりとまほスレ来いと。
りとまほスレってのはな、もっと萌え〜っとしてるべきなんだよ。
上下のゾヌといつケコーン!!が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。芋はすっこんでろ。
で、やっと更新終わって人がぽつぽつ来たかと思ったら、>777の奴が、フリーフォームで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、フリーフォームでP-LV上げなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、フリーフォームで、だ。
お前は本当にフリーフォームBF++抜きが楽しいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、自分のPTは強いぜって言いたいだけちゃうんかと。
りとまほ通の漏れに言わせれば、最新流行はやっぱり、
小人数ミラーパレス稼ぎ。これだね。
ミラーパレスで100レベル差のPTにアタック。これが通の継続。
ミラーパレスで稼ぐ場合は対戦相手を吟味する手間が多めに入ってくる。そん代わりマターリムードは少なめ。これ。
で、PBBSが活発になったうえに一回で100クリスタル弱。これ(・∀・)イイ!。
しかしこれをやると次から普通にクエスト進めるのが物足りなくなる。諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ漏れもそろそろ何がいいたいのかまとまらなくなってきたが、ふぁるたんは、そろそろ街行動にデートイベント追加して新規募集してくだちいってこった。

785 :名も無き冒険者:01/10/10 21:18 ID:8bUlrXFA
ミラーパレスってそんなに収入あるのか?
だったら手間はかかるけどジュエルでないから安心できるし

BF++は怖くていけません

786 :名も無き冒険者:01/10/10 22:36 ID:7b41w4qs
>785
http://www2.cyberoz.net/city/ritomaho/adv/adv00061.html
おいしいよ

787 :名も無き冒険者:01/10/10 22:43 ID:EI/mZDKA
最上級スキルを持ってない多人数パーティを少数精鋭の最上級スキルで殲滅するわけか。
一気に次元が違う性能が得られるからこそ可能な戦術だな。

788 :名も無き冒険者:01/10/10 22:47 ID:vBgXynyc
>786
サイン求められてるあたりが?(w
ティルエたん、(・∀・)イイ!

789 :名も無き冒険者:01/10/11 00:30 ID:MNcmk0hg
A:「そんなことより>>783よ。スレの私物化で申し訳ないんだけどさ。
   このあいだ、2chパーティーのBBS行ったんです。プラスチック。
   そしたらなんか画面がめちゃくちゃ真っ白で機能してないんです。」

B:「しばらく寝込んでたと思ったら、そんなこと考えてたんか……」

A:「で、よく見たら(中略)
   BI4シンパの私から言わせてもらえば今、りとまほ通の間での代替BBSはやっぱり、
   芋BBS、これだね。
   芋BBSで継続の打ち合わせ。これが2chパーティーの生き様。
   芋BBSってのは半分放置状態に入ってる。そん代わりIP抜かれてしまう。これ。
   で、そこで適当なHN(『たまご』とか)。これ最強。
   しかしこれを決行すると当然芋にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
   素人にはお薦め出来ない。と云うか、私ならRia積まれてもやらない。
   まあ君達りとまほオタは、『アスガルド』スレで僕と握手。」

B:「何言ってんの――っ!?」(ガビ――ン!)

790 :名も無き冒険者:01/10/11 00:34 ID:w0yR3nY2
AとBのキャラが逆になってる気が。w

791 :名も無き冒険者:01/10/11 05:45 ID:aphy8/Gs
初めてお仕置きされまちた。勝てるわけNeeeeeeeYO!

>789
終わったゲームのことはもう良いでつ(w;
[[asgard]]

792 :名も無き冒険者:01/10/11 08:12 ID:q5joJk.c
上級盗賊って強すぎない?
回避が高いのは仕方ないとしても、
攻撃力も上級戦士より高いような。

793 :名も無き冒険者:01/10/11 08:20 ID:q5joJk.c
ふぁるたんに上級達のパラメータはちゃんとプレイヤーと同じキャラ成長計算式に乗っ取って決められているのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
上級達の武器防具は何ゴールド分強化した強さに設定されているのかプレイヤーが平均何回の強化を実行できているか知っているのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。

794 :名も無き冒険者:01/10/11 08:23 ID:q5joJk.c
上級騎士は弱いような気がするんだよなー。
同じ騎士として哀しい。
強くても困るけど。

795 :名も無き冒険者:01/10/11 08:27 ID:GMU/suXY
上級騎士は防御力1000くらい欲しいよな。
攻撃力は100でいいから。

796 :名も無き冒険者:01/10/11 08:36 ID:q5joJk.c
>795
TUEEEEEEEEEEEEE!(w

797 :名も無き冒険者:01/10/11 09:50 ID:mT1Om.s6
1000っていねーよ

798 :小一時間:01/10/11 09:52 ID:Xw129GeY
問い詰めたい(*^_^*)

799 :名も無き冒険者:01/10/11 11:30 ID:UO1ERZ2U
>795
実装予定には+++まであるんだぞ。その時点で1000もあってどうするんだよ?

800 :名も無き冒険者:01/10/11 12:08 ID:EZOW.mv6
>>795
そういう敵がいてもいいとは思うけど…
BFの敵でプレイヤーに実現不可能な敵はどうかと…(w

801 :795:01/10/11 14:53 ID:iKkG9wXA
だって上級剣士、PCで作るの無理じゃん(w

802 :名も無き冒険者:01/10/11 15:02 ID:RoRwRYfI
もうちょっとだけ弱くして欲しい、とか言うとそれとあわせて収入激減するんだろうな。

803 :名も無き冒険者:01/10/11 19:48 ID:T37u5M8k
みんな、忘れるな!
ヤツらはPCじゃない、モンスターなんだ!

tu-ka, 黒森の上のクエストなんだからこれくらいで当然だろ。

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